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風林重ねはアイドルの音波攻撃にも反応する模様 - 名無しさん 2013-04-29 16 23 31 十六手詰めの説明文、「頂戴」ダメージとなってしまっています。 - 名無しさん 2013-04-29 22 45 10 八双大蛇突き、奥義、秘奥義ざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-04-30 05 11 13 終盤の抜刀主力だからいいんじゃないかな。 - うにゅほ 2016-03-06 13 32 19 十六手詰め、抜刀の紡ぎ・転、修羅の貫付けざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-04-30 12 43 01 シード狩りができないのは十六手詰めも同じじゃない?てか、居合状態ではシード狩りはできないと思う。 - うにゅほ 2016-07-18 04 06 47 もろもろざっと追加。倍率は検証によるものです。 - 名無しさん 2013-05-03 04 12 06 練気手当の回復量追加など。倍率は検証による。 - 名無しさん 2013-05-05 15 26 30 必要SP、MANA、備考欄埋めた。あとは攻撃力の検証とかたのむ - 名無しさん 2013-05-05 22 36 35 天地断ちの習得にあたってのイベントのバトルの推奨レベルはどのくらいでしょうか? - 名無しさん 2013-05-06 17 26 36 lv75くらいかな?守備をしっかり固めておけば問題ないと思う - 名無しさん 2013-05-06 23 15 14 練気とリアクトしっかり伸ばせば運も絡むけど65で行ける。少なくとも俺は行けた - 名無しさん 2013-05-07 00 14 19 67くらいでもミルロメディスとリアクトを駆使して、不動十六手+特大からあげ不動散々桜で倒せる。行動パターンにもよるけど、3~4回もリトライすればイケた。 - 名無しさん 2013-05-07 00 23 17 とりあえずリアクトあればなんとかなる。逆にリアクト無いと高レベルでもきっつい - 名無しさん 2013-05-07 11 09 15 6章イベント解放直後でやるよりも7章入ってからの取得がお勧めです(武器+防具的に一気にグレードアップできるので)。後余談になりますが回避装備(風魔胴衣改+零式リング+フェザーリングII)で戦うと結構回避できます - 名無しさん 2013-05-07 20 14 29 ↑間違えました…誤:6章~7章入って 正:チャプター7でやるよりチャプターX入ってから。 ちなみにLV70 回避装備テスト1回目 奥義使用無し(というかEXゲージを満タンにし忘れた)で勝てました。 - 名無しさん 2013-05-07 20 53 40 質問をした者です。回答してくださった皆様、ありがとうございました。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2013-05-08 19 11 36 ドーピング弁当はじめアイテムを惜しみなく使えば勝機が見えるね。自分はドラゴン幼体を使って不動散々桜2連発で倒した。前作でもそうだけどスタート時から秘奥義用のリアクトや練気を伸ばしておかないと辛いし他職クエストに比べて難易度高いわ - 名無しさん 2013-05-14 23 36 58 LIFE300、刃下3or4程度、練気7前後があればLv60台で突破可能。 風魔胴衣改、零式リング、スウェーリングを装備して回避したターンに攻めるといい。 - 名無しさん 2013-06-07 09 00 50 回避だと2回攻撃の1撃でリアクト発動して1撃を避けるのパターンが出ると一気に優勢になるね。アクセ欄に回避入れるか心得入れるかで迷うけど - 名無しさん 2013-06-08 19 21 43 ラスダンで拾った物理防御特化鎧とガードリングIII*2で回復が2ターンに1回で済む - 名無しさん 2013-10-25 12 05 27 木があったのでこちらに… Lv65サムライ転身ボーナスATK6 装備「絶刀泉美」「風魔胴衣改」「ガトウの腕章」「スウェーリング」 スキル「Lv1LIFEボーナス」「Lv1収刀の紡ぎ」「Lv5不動居」「Lv10十六手詰め」「Lv5刃下のリアクト」「Lv10練気手当」「乱れ散々桜」で、勝利。 回避運ゲーでリアクトによる再行動はアイテムでの回復。 - 名無しさん (2019-05-09 17 16 34) ミスに気付いた「十六手詰め」はLv5が上限だった…。 追記、「Lv5不動居」を使った「Lv5十六手詰め」×2「乱れ散々桜」×1で倒せた。 - 名無しさん (2019-05-09 17 25 54) 宵待ちの型の倍率追加。検証しました。 - 名無しさん 2013-05-14 21 16 34 スキル LIFEボーナスのボーナスを最大限に得るためには、やはりLv.99になってから上げた方がいいですよね? - 初書き込み 2013-05-16 04 47 49 いつ上げても変わらないのでは? - 名無しさん 2013-05-16 06 42 42 レベルごとの最大HPに倍率がかかるのでどのレベルで習得しても効果は同じですよ - 名無しさん 2013-05-16 07 59 21 そのなのか!?教えてくれてありがとう - 名無しさん 2013-05-17 00 19 32 サムライイの場合、転身でMATを上げる意味はあまりない?風林重ねのダメージ値にはMATは関係無いようですし、練気手当の回復量が増えるくらいか? - 名無しさん 2013-08-03 11 17 14 サムライイではなくサムライだよ? - うにゅほ 2016-06-11 20 37 04 サムライがサプライズスマッシュで盲目になりアイスモーフドラグの加速準備で回避率を上げられたら宵待ちの型でミスが出ました。ダウンロード版です - 名無しさん 2014-01-06 09 40 31 それはつまり、よけられたのでは?私はパッケージ版なんだけど、サムライ盲目状態、モーフドラグ系の加速により宵待ちの型で敵によけられた。 - うにゅほ 2016-03-06 13 38 50 スキル一覧補完しました - 名無しさん 2014-03-22 09 01 56 不同居で一応MATKに補正がかかるみたいですが練気手当の回復量が増えたりはしないですよね?不同居のMATK上昇メリットって何かあるんですか? - 名無しさん 2014-03-26 13 56 48 刃下のリアクトもサイキックのデッドマンズリアクトと同様立て直しになるよ。回復や蘇生でチャラはサイキックのデッドマンズリアクトも同じじゃない? - うにゅほ 2016-03-06 13 30 18 山又大蛇突きと十六手詰めどちらが終盤のドラゴン狩り主戦力となってどちらが価値なしになるのは縛りプレイと個人差があるのでは。 - うにゅほ 2016-09-24 22 37 49 八双と競合してるのは十六手詰めじゃなくて同じ抜刀技の閂オロシ。少々威力が劣るだけで出血効果付きで消費マナも必要SPも少ない閂オロシの方が3倍くらい価値がある。縛りプレイは勝手にやれ。 - 名無しさん 2016-09-26 18 02 34 それはわかってる。抜刀か居合かで使えるスキルが決まるのさ。あたしはいつも抜刀縛りでやってるから最強袈裟斬り(八又大蛇突き)でドラゴン狩りの仕上げをしている。 - うにゅほ 2016-12-10 16 20 19 八双と競合してるのはサイボーグチルドレンのしかけばくだんポジションの宵待ちの型だろ。 - うにゅほ 2017-01-20 05 46 16 いやいやあたしが言ってるのは抜刀縛りか居合縛りかの話であって、とりつきの話じゃない。 - うにゅほ 2017-02-09 01 24 18 八又でしたね、失礼。袈裟斬り。 - うにゅほ 2016-12-10 16 21 02 燃費的には袈裟斬りの八又大蛇突きと宵待ちの型の十六手詰めは変わらんぞ(どちらも消費フラワーポイント10)。 - うにゅほ 2017-01-20 05 49 20 崩し払いが真価を発揮するのは、状態異常ダガー持ちのトリスタと組んでる時だと思ったが…サイキのほうが相性いいのか - 名無しさん 2016-10-11 17 10 43 自分のサムライは抜刀縛りでやってるから終盤の主戦力として八又大蛇突き使ってる。八又は通常版乱れ桜吹雪としてみてくれればいい。 - うにゅほ 2017-09-13 04 02 02 lv1修羅の貫付けが全然発動しない。前作の35%どころじゃないな。15%くらいに感じる - 名無しさん (2018-10-07 15 50 13) おっぱい - 名無しさん (2021-07-04 15 52 50) 刃下のリアクト中に風林重ね使用→2人同時リアクト発動→リアクトターンでは風林以外のスキル使用→サムライより先に動いた仲間のスキルで風林発動 を確認。侍1アイドル2なら1ターンに全員合わせて8回攻撃も夢じゃないかも。 - 名無しさん (2021-12-29 01 34 50) ↑訂正 リアクト中サムライが先に動いて別スキル(確認時は崩し払い)発動→仲間の属性スキルでも風林出た。 - 名無しさん (2021-12-29 04 12 13)
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INTER MISSION 11の面影 ※このページはまだ書きかけです。 INTER MISSION 11の面影 攻略チャート1.国会議事堂 2.新宿 東京都庁 3.東京地下道 メトロ構道~横洞エリアX INTER MISSION クエスト他丸の内に化け物が出現! 物資が不足しています… 命の恩人を探してください! 攻略チャート 1.国会議事堂 ムラクモ会議に改修案が多数追加されています。 CHAPTER1で居住区Aを改修していなければ11Dzあるはずなので武装拡張案とスキル開発案をまとめて採択できます。 居住区Aを改修している場合、クエストが追加されているのでクエストカウンターを覗いてみましょう。 居住区Aを改修している場合でも、丸の内のドラゴンを全て狩っていれば5Dzあるはずなのでスキル開発案LV1を採択しておきましょう。 改修案 報酬 必要条件 必要Dz 武装拡張案 LV2 新製品の追加 LV1を改修済 6Dz スキル開発案 LV1 習得できるスキルが増える 4Dz 大浴場LV1改修案 応急手当・中 2Dz 自衛隊駐屯区改修案 ベノムカット 自衛隊からの要請 2Dz 研究区LV1改修案 ブラインドカット エメルからの要請 2Dz 部屋にお弁当が届いているのでもらっておきましょう。 シズカからの弁当 幕の内弁当 1個 次の行き先は医務区です。マップにマークがでませんが、左の部屋に入るとイベントです。 選択肢が2回出ますが、会話の変化のみです。 選択肢 結果 この体って……? ストーリーが進行する 一体、何があったんだ? ストーリーが進行する 選択肢 結果 そんなことない ストーリーが進行する 早く復帰して、サポートを頼む! ストーリーが進行する イベント後、医務区や議事堂前広場等一部NPCのセリフが変化します。 気になる方は都庁を回り話しかけてみると良いでしょう。 また、今後は医務区のベッドの傍にキリノが出現するようになります。 ムラクモ本部へ行きましょう。 選択肢 結果 SECT11は放っておこう ストーリーが進行する それでも貴重な戦力だ ストーリーが進行する 外に出る前に、ムラクモ会議でスキル開発案を採択していたらマサキに話しかけておきましょう。 SP500とともに新スキルが習得できるようになります。また、パーティ内にアイドルがいる場合、会話が増加します。 2.新宿 東京都庁 全階層状態異常攻撃は来ないのでアクセはステアップのものへ変えておこう。 エントランスの右隅に宝箱があります。 宝箱 ナノファイン 2個 階段から2Fへ。 次のフロアへ向かう階段の前にセーブポイントがあります。 徘徊タイプ アックスドラグ 西側シンボル 徘徊タイプ アックスドラグ 東側シンボル 宝箱 ヒールエアロII 3個 救助 忘れられた男 次のフロアへ向かう階段の前に脱出ポイントがあります。 徘徊タイプ アックスドラグ 南側シンボル 宝箱 ヒールエアロIII 2個 救助 上品そうな婦人 東側に宝箱を守るように壁ドラゴンがいますが、中身はマナ水2個なのできついようなら後回しにしましょう。 エレベータを調べて10Fへ。 壁タイプ スモウドラグ 西側シンボル 壁タイプ スモウドラグ 東側シンボル 宝箱 ガードリングI 1個 宝箱 マナ水 2個 救助 本屋の店主 このフロアはエンカウントしません。マップ左側に食材セットの入った宝箱があります。 10F中央の部屋に入るとイベント。自動で研究者二人を救助し、自動で帰還します。 宝箱 食材セット 3個 救助 落ち着いた研究者 救助 震える研究者 都庁で手に入れたDzがあると思うので、ムラクモ会議で必要そうなものを採択しておきましょう。 これまでに食材セットをいくつか手に入れていると思うので、部屋で仲間にお弁当を作ってもらいましょう。 全体LF70回復する手作り弁当はヒールエアロより便利なので、たまるたびに作ってもらうと冒険が楽になると思います。 帰還してからは、議事堂全体のNPCのセリフが変化しています。 因みに、部屋で休むまでムラクモ本部には入れなくなります。 やることもなくなったら部屋で休みましょう。 たたき起こされた後、イベント。選択肢がありますが会話変化のみ。 選択肢 結果 殺竜兵器って? ストーリーが進行する そんなに重要なものなのか ストーリーが進行する 東京地下道/八王子水道へいけるようになります。 出かける前の準備をわすれずに。 3.東京地下道 メトロ構道~横洞エリアX 入り口すぐにいるちょこまか動くドラゴンは動きが止まるのを見計らって背後をとりましょう。 飛行タイプなので、アイドルのモスキートVやサムライの飛天斬りが有効です。 また、暗闇状態にしてくるのでアタッカーにブラインドガードを持たせるとよいでしょう。 ブラインドガードは、武装拡張案LV2の報酬、ファクトリーで購入(武装拡張餡LV2で品揃え)、道中の宝箱で入手できます。 一番北側の宝箱にSPD補正の付いたサイキック用の武器があるので忘れずにとっておきましょう。 メトロ構道 徘徊タイプ フライドラゴニカ 南側シンボル 宝箱 ヒールエアロII 2個 宝箱 ブラインドガード 1個 宝箱 空刃の鉤爪 1個 道なりに進んでいくと、回復セーブポイントが。 マップ右側へ続く道へ行くと壁ドラゴンの先に救助者がいます。宝箱もいくつか設置されているので回収しましょう。 大穴の傍によると○JUMPがキャラの頭上に表示されるので○ボタンをぽちっ^^;としましょう。 中央の救助者のいるところに出ます。 回復セーブポイントの上あたりに見える!マークに近づくとイベント。 アサルト兵×2、ウィルと戦闘になります。 徘徊タイプ フライドラゴニカ 壁タイプ グラナロドン 東側シンボル 徘徊タイプ アルマノス 中央シンボル 壁タイプ グラナロドン 北東シンボル 徘徊タイプ フライドラゴニカ 北西シンボル 徘徊タイプ アルマノス 西側シンボル 徘徊タイプ アルマノス 西側シンボル 宝箱 白銀水 1個 宝箱 SPアップ100 1個 宝箱 ブラネルオール 2個 救助 ファンの女性 救助 貫禄のある男 北西からメトロ構道へ出るとセーブポイントがあります。 !マークに近づくとイベント。その後アサルト兵×2、イズミと戦闘になります。 2ターン目で強制的に戦闘が終了します。が、無理やり倒すことも可能みたいです。(さすがに未検証) 撃破確認、AZ150 SP44 EXP444を獲得、その後の展開に変化無し 自動的に議事堂へ戻ります。 シズカらとの会話後、キートリガー「エメルからの要請」が入手できます。 また、新人記者の女性等一部のNPCのセリフに変化がみられます。 エメルに言われたとおり、研究区LV1改修案を採択しましょう。 研究区のマップ左下にいる生真面目な研究員に話しかけると改修の報酬がもらえるので、呼ばれたついでに話しかけておきましょう。 また、研究区入ってすぐの場所にシブキというNPCがいます。 15人救助するたびに便利なアイテムをくれるので、時々話しかけにきましょう。 左側の研究室に入るとイベントです。 部屋に戻るとお弁当が届いているので忘れず回収しましょう。 チャプター2へ INTER MISSION クエスト他 クエスト名 依頼者 報酬 発生条件 丸の内に化け物が出現! NGO チェロン SPアップ100ヒールエアロII×2 なし 物資が不足しています… 一般人 さわやかな男 SPアップ100ナノファイン×3 居住区A改修 命の恩人を探してください! 一般人 天然不思議っ娘 500AzSPアップ100 居住区A改修依頼者の救助 丸の内に化け物が出現! クエストオフィスで告知を見た 化け物が出現した丸の内へ様子を見にいこう駅構内2マップ右端に!マークが出ているのでそこへ行きましょう。ドラゴンとの戦闘になるので、回復セーブポイントを利用しましょう。 ドラゴンハンマードと戦闘になります。クエストが出現したばかりの時期ではかなりの強敵です。特殊攻撃が少なく単純にパワーで押して来るタイプなので、デコイやドライアイスなどで防御しつつLFを高めにキープしていきましょう。 化け物を倒して、市民を救助した チェロンに報告しようチェロンからの依頼の場合はチェロンに報告するまでがクエストです。 救助 青ざめる男性 救助 目をそらす少女 救助 西から来た女性 物資が不足しています… クエストオフィスで告知を見た 居住区Aにいるさわやかな男から話を聞こう居住区Aの左側の部屋、左手前にいます。 さわやかな男から話を聞いた 議員宿舎にいるウカイ議員に物資の交渉をしようマップ下部に!マークが出ているのですぐ見つかると思います。 衣料品セットを受け取った さわやかな男に渡そう 命の恩人を探してください! クエストオフィスで告知を見た 居住区Aにいる天然不思議っ娘から話を聞こう居住区入ってすぐの通路を右側に行くといます。 天然不思議っ娘から話を聞いた 丸の内へ様子を見に行こう丸の内亜空断層に駅構内6から入りましょう。脱出ポイントからすぐ右上に!マークが出ています。 SECT兵にお供え物を渡した 天然不思議っ娘に報告しよう 丸の内に化け物が出現!のクエストを終わらせると丁度救助者が15人になっているはずです。 研究区を開発しているならシブキに話しかけると『育成セットI』をもらえます。スキルアッパー、SP300アップのセットです。
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せぶんすどらごん2020 2020-II はつねみく・あれんじとらっくす【登録タグ 10日PCD ATOLSCD CD CDせ Clean TearsCD HMOとかの中の人CD LemmCD Nak-AmiPCD SHIKICD WonderlandicaCD bakerCD keenoCD kiichiCD millstonesCD takeCD whooCD yuxukiCD ささくれPCD 全国発売 八王子PCD 電ポルPCD】 古代祐三 ATOLS baker Clean Tears HMOとかの中の人 keeno kiichi(なんとかP) lasah Lemm millstones Nak-AmiP SHIKI take yuxuki whoo Wonderlandica ささくれP 電ポルP 八王子P 10日P 発売:2013年7月24日 価格:¥3,500(税込) 流通:全国 レーベル:U/M/M/A CD紹介 PSPゲームソフト「セブンスドラゴン2020」および「セブンスドラゴン2020-II」の公式関連CD。 古代祐三によるオリジナル・ゲームサウンドをもとに、VOCALOIDクリエイター陣が初音ミクを用いてアレンジした“DIVAモード”の楽曲を全曲収録。 ジャケットイラストは、人気イラストレーター/漫画家の三輪士郎による描き下ろし。 ブックレットには、古代祐三のほか、ゲーム開発スタッフ、アレンジに参加したクリエイター陣によるコメントを収録。 ささくれPによる書き下ろし曲も追加収録されている。 曲目 DISC1 始まりの異能者 [DIVA Ver.] 作曲 古代祐三 / 編曲 kiichi 某月某日、新宿にて [DIVA Ver.] 作曲 古代祐三 / 編曲 Wonderlandica 戦場-ことごとく疾く [DIVA Ver.] 作曲 古代祐三 / 編曲 八王子P 再び、討ち果たす [DIVA Ver.] 作曲 古代祐三 / 編曲 millstones 都庁―逆サ日蝕 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:whoo 緊急警報! [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:nak-ami 戦場―七の死闘 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:ATOLS 束の間の安息 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:Wonderlandica 都庁の夜明け [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:sasakure.UK / 編曲:sasakure.UK レッツワーキン! [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:millstones 2020TOKYO [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:kiichi 渋谷―密林航行 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:whoo クセモノども、集合 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:HMOとかの中の人。(PAwLaboratory.) 池袋―上空戦線 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:yuxuki waga 進め、策は成り [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:Wonderlandica 亡くしびと [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:nak-ami 四ツ谷―月下墓地 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:monaca factory 戦場―更に荒れ狂うもの [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:sasakure.UK/ 編曲:sasakure.UK 国分寺―熱砂工場 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:yuxuki waga 戦場―ライバルアライバル [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:八王子P 世界は問う [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:nak-ami DISC2 狂気の開花 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:HMOとかの中の人。(PAwLaboratory.) 最後の人類拠点 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:sasakure.UK / 編曲:sasakure.UK 地下道―洞穴調査 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:yuxuki waga 戦場―暗雲を穿て! [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:ATOLS 台場―氷結都市 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:whoo 戦場―吼え猛る暴威 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:sasakure.UK / 編曲:sasakure.UK ムラクモ13班と [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:kiichi 決戦―東京タワー [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:monaca factory 荒神ニアラ [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:ATOLS 人と竜の物語 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:Wonderlandica 物語は、終わった。 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:baker / 編曲:baker 追憶の幻影 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:monaca factory 人類戦士タケハヤ [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:八王子P 楽園に至る記憶 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 編曲:baker DISC3 繰り返す営み [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:keeno 戦場―駆け抜ける命 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:SHIKI 丸ノ内―亜空領域 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:nak-ami 戦場―再襲する翼 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Clean Tears 六本木―融解都市 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:nak-ami 戦場-7の脅威 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Clean Tears [F]の衝撃 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Lemm 消える、灯火 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Lemm 議事堂の夜明け [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:take 地下道―巨大遺跡 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:millstones 首都高―螺旋迷宮 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:millstones 意志の輝き [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Wonderlandica 決戦―東京スカイタワー [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:SHIKI 呪神フォーマルハウト [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:kiichi 人と竜の物語(2021 Ver.) [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:Wonderlandica 星の系譜 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:koyori つむがれる物語 [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:koyori 僕らのセカイ、君のミライ [DIVA Ver.] 作曲:古代祐三 / 作詞:lasah / 編曲:kiichi トウキョウ・シークエンス 【新曲】作曲・作詞・編曲:sasakure.UK リンク amazon コメント めっちゃほしい。 -- 名無しさん (2013-11-26 20 36 45) 追加おつ。買おうと思ったら金欠だ…このゲーム自体もいいと思う。 -- 名無しさん (2013-11-27 19 33 35) 電ポル -- 名無しさん (2014-11-19 19 13 10) 名前 コメント
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セブンスドラゴン2020 【せぶんすどらごん にせんにじゅう】 ジャンル RPG 通常版 リミテッドエディション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 セガ 開発元 イメージエポック 発売日 2011年11月23日 価格 通常版 6,279円DL版 5,600円リミテッドエディション 8,820円 廉価版 PSP the Best2012年12月11日/2,800円(税別) レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 良作 ポイント 正式続編だが前作の前日譚有名声優陣が多数出演問題だったUIが大幅に見直されたRPGとしての出来も良い セブンスドラゴンシリーズ - 無印 / 2020 / 2020-II / III code VFD 概要 ストーリー ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『セブンスドラゴン』の続編。ハードは前作から変更されてPSPでの発売となった。 明記はされていないが前作の前日譚に位置づけられており、前作のはるか過去に起きた、現代世界におけるドラゴンとの戦いが描かれる。 ディレクターの新納一哉氏・BGMの古代祐三氏・モンスターデザインの山本章史氏などは続投。キャラクターデザインは前作のモタ氏から漫画家の三輪士郎氏になり、頭身が上がるなど前作とは全く異なるデザインになった。 主題歌はボーカロイド「初音ミク」を用いたsasakure.UK氏の「SeventH-HeaveN」。 ストーリー 時は現代、2020年。魔獣「マモノ」を討伐するために結成された特務機関「ムラクモ」に招集を受けた一般人のあなた(プレイヤー)は、そのS級の才能を見出されムラクモの候補生としてマモノ討伐の戦いに参加することになった。初任務としてある建物内部に巣食うマモノの討伐を命じられ、順調に雑魚マモノを討伐していくムラクモ候補生たち。しかしその最奥に待ち受けていたマモノ――「ドラゴン」に、主人公らムラクモ候補生は敗北してしまう。それと時を同じくして、地球の全域に彼らを倒したのと同じ「ドラゴン」が舞い降りる。人類の科学とは桁外れの力を持つドラゴンたちは瞬く間に地球全土を蹂躙し、人類はあっけなく生態系の頂点から転がり落ちた。プレイヤーら生き残りのムラクモ候補生が目を覚ました時、すでに人類は絶望的な状況にあった。日本政府はマモノ討伐のエキスパートであるムラクモ機関に希望を託し、ムラクモ機関は生き残った自衛隊と協力して日本の国土を取り戻していくことを決断。「ムラクモ13班」として再編成されたプレイヤーらは、人類の生き残りをかけてドラゴンとの戦いに身を投じる事となる。 ゲームシステム キャラクターメイキング プレイヤーが決められるのは名前・外見・職業・ボイスの4種。 外見は男女5種類ずつ、職業は5種類、ボイスは男女15種類ずつ(男性声優・女性声優15人ずつ)の中から選べる。 前作と違い外見と職業は結びついておらず、(男女の制限はあるが)好きな組み合わせにできる。 パーティ人数は前作の4人から3人に、職業は7種から5種に減少。その影響か、今作の職業は前作の職業がいくつか統合されたようなものもあり、各職業でできることは多くなっている。 + 各職業について サムライ 前作におけるファイター+サムライ。典型的な前衛系キャラで、刀を使って戦う。 前作と同じく「構え」を切り替えることで様々な技を扱うことができる。「抜刀」は範囲攻撃に優れ、「居合」は単体攻撃と属性攻撃に長ける。 前作では脆かったが、今作ではファイターとの統合の影響か脆くなくなった。 奥義は「乱れ散々桜」。強力な単体攻撃。追加効果こそ持たないが威力はピカイチ。 外見は学生服を着た「スチューデントスタイル」と結びつけられることが多い。 トリックスター 前作におけるローグ。やや脆いがスピードに長け、職業の中で唯一2種類の武器(ダガーと銃)を使える。使用可能なスキルは武器によって変化する。 ダガーは毒や麻痺などの状態異常攻撃が多く、銃は攻撃力と範囲攻撃に長ける。 奥義は「狂咲きバッドヘヴン」。ダメージこそ伸び悩むが、相手にランダムで多数の状態異常を同時に付与する。 外見はスーツを着た「エージェントスタイル」と結びつけられることが多い。 デストロイヤー 今作の新規職業。「拳で戦う」「反撃技が主力」という前作におけるサムライの「無手」系スキルの特徴を一部受け継いでいる。拳を使って戦うパワーファイターで、速度に劣るが攻防両面共に強力。 攻撃する度に一定確率で相手に「D深度」という特殊な状態異常を付与することができ、D深度は攻撃を続けることで深まっていく。D深度を付与した敵には強力な攻撃スキルを発動できる。 「○○也」系の反撃スキルを使えば、特定の攻撃を軽減・無効化しつつダメージを与えることも可能。 奥義は「スカイハイメテオ」。全体に特大のダメージを与え、最大D深度を付与する。 外見は男性は巨体、女性はスポーティで肘当て・膝当てを身につけた「パワフルスタイル」と結びつけられることが多い。 サイキック 前作におけるメイジ+ヒーラー。超能力で自然現象を操る属性攻撃のエキスパート。 とにかく攻撃魔法の火力が高く、相手の弱点属性を的確に突いていくことでコンスタントに火力を叩き出せる。しかしこの手の職業のお約束で耐久力は高くない。 回復魔法の他、味方に自動反撃能力を付与する「ボディ」系魔法など、サポート能力も高い。 奥義は「黒のインヴェイジョン」。単体に大ダメージを与え、全能力を低下させる。 外見は男性はフードと拘束具のようなベルト、女性は露出度がかなり高い「アングラスタイル」と結びつけられることが多い。 ハッカー 前作におけるプリンセス。重度のメカマニアである電子攻撃のスペシャリスト。 強化や弱体を担当する縁の下の力持ちタイプの職業。また敵を「ハッキング」することで制御下に置くことができ、同士討ちや弱体化をさせることができる。 スキルの多くは割合操作なため、序盤では雀の涙ほどの効果しかもたらせないが、ゲームが進んで育てば育つほどパーティの司令塔として真価が発揮されてゆく。 奥義は「禁断の秘技」。使用ターン中、あらゆる攻撃・状態異常からパーティを守る。 ちなみに奥義解禁イベントでは名称の元ネタ由来のものが登場する。 外見は男性はアニメTシャツ、女性はツインテール&ゴスロリ衣装の「オタクスタイル」と結びつけられることが多い。 キャラクターの育成 バトルスキル(職業固有のスキル)を習得・強化することができる「SP(スキルポイント)」は、前作ではレベルアップ時に得られたが、今作では戦闘ごとに経験値と一緒に入手するようになった。 「SPアップ」という消費アイテムで増やすこともできる。 「パーティスキル」と呼ばれるパーティ全員で共有するスキルもある。フィールドでしか使えず回数制限があるが、マナ(いわゆるMP)を消費せずアイテムのように使うことができる。 レベル30以上で、職業を変更できる「転身」が可能になる。転身するとレベルは半分になるが、転身前の職業に応じたパラメータボーナスを得ることができる。なお、同じ職業への転身も可能。 このパラメータボーナスは蓄積するので、転身を続ければ時間はかかるが特定のパラメータを上げ続ける事ができる。 「奥義」と呼ばれる超強力なスキルは今作でも健在。ストーリーを進めると、レベル40以上で職業ごとの条件を満たすことで習得可能になる。 習得には条件を満たすだけではなく、膨大な量のSPも必要。しかしその性能は労力に見合った、あるいは労力以上のもの。 ゲーム進行 本作はチャプター式のRPGとなっており、基本的には一本道。各チャプターの目的を達成することでマップ上に新たなダンジョンが出現し、ストーリーが進む。 サブイベントとして「都庁改修」「クエスト」「デートイベント」が存在する。 都庁改修 ストーリー序盤でドラゴンの手から取り戻され、生き残った人類の拠点となるのが東京都庁である。ドラゴンを倒すと手に入る資材「Dz」を消費して「改修」することで、様々な施設が増えていく。 改修すると習得可能スキルやショップの品揃えが増えたり、後述のクエストの解禁に関わる他、各施設の住人・代表者からお礼として様々なアイテムやスキルを得られる。 クエスト RPGのお約束とも言えるサブイベント。様々な依頼を解決することで報酬が手に入る。ストーリーのちょっとした舞台裏が語られることも。 デートイベント ある施設を改修すると、特定のNPCやパーティメンバーとデートができるようになる。 NPCとデートするには、それぞれに対応した特定のクエストをこなして「アドレス」を入手する必要がある。 特に報酬がある訳でもないミニイベントだが、良い妄想息抜きにはなるか。 戦闘 戦闘は前作と殆ど変わらないRPGとしては一般的なもの。コマンドは攻撃・防御・スキル・アイテム・エグゾースト(後述)・逃走の6種。 パーティ人数減少のためか、前作にあった隊列の概念は無い。 ちなみに先頭に近いほど狙われやすい等といったことは無いが、複数人が最速行動の時の実質的な行動順や自動発動スキル(後述)は先頭に近いキャラのものが優先される。 前作ではストック式だった1ターンのみのパワーアップコマンド「エグゾースト」は、相手にダメージを与えることでゲージを稼ぎ、満タンにすることで使用可能になるという仕様になった(『ファイナルファンタジーVII』のリミットゲージに似た扱い)。 エグゾーストを使用すると最速行動になり、行動が強化される(攻撃・回復はダメージ・回復量増加、防御はダメージ軽減率上昇)。 なお、先述の奥義はエグゾースト使用時しか使用できない。 ダンジョン 前作で多くの批判があったフロワロ(*1)は演出・設定のみの存在となり、フロワロシード(*2)は低確率でエンカウントするレアエネミー的な存在になった。 ダンジョンでは通常はランダムエンカウントだが、フロアに徘徊する中ボス(ドラゴン)のみシンボルエンカウントという前作の形式を引き継いでいる。 ダンジョンには逃げ遅れたNPCが点在している。話しかけると救助したことになり、以降は都庁の所定の場所に住みつく。 救助人数に応じてアイテムが貰える。 ドラゴン タイトルにもなっている人類の敵。シリーズを象徴する存在。 どのドラゴンも強敵かつ先述の通りシンボルエンカウントであるため、『世界樹の迷宮』における「FOE」と似たようなシステムになっており、全編にわたってプレイヤーを苦しめてくる。 全てのドラゴンが2回行動であり、攻撃力・耐久力が高いのはもちろん、状態異常による自滅や、リアクトスキル(後述)によって更なる行動を狙ってくる者もいる。 例に挙げたFOE同様、ドラゴンの近くで戦闘しているとそのドラゴンが乱入してくることがある。場所によってはドラゴン数体を相手にせねばならないことも……。 「壁フロワロ」を使って道をさえぎるドラゴンもいる(通称・壁ドラゴン)。通常のドラゴンよりさらに強いうえ、場所によっては性質上必ず倒さなければならない。 FOE同様にシンボルエンカウントなので戦闘自体の回避がノーコストで可能である点、後ろを取れば先制できるという点がまだ救いではある。 ただし壁ドラゴンは壁を背にしているため先制は困難(できなくはないが)。 初音ミク2020とDIVAモード 本作は初音ミクとコラボしており、あるクエストで彼女を救出すると、BGMを「DIVAモード」に変更できるようになる。 DIVAモードでは全てのBGMに彼女の歌やスキャットが入るアレンジバージョンになる。アレンジャーは先述のsasakure氏など多数。 ミクの衣装は本作オリジナル。後にこのバージョンのフィギュアも発売された。 評価点 親切さ 前作では徹底したレトロゲーライクな不親切さが一部のプレイヤーの不満を生んだが、今作はそれを意識してか親切設計が目立つ。 チュートリアルステージ(チャプター0)の存在を始め、触れるだけで全回復するセーブポイント(*3)が点在、フロワロのダメージ廃止、画面上に表示されるエンカウント確率を示すエネミーレーダーの設置、クエストの進行状況・ヒントが簡単に確認可能、戦闘に敗北してもリトライ可能、一部のフィールドスキルのパーティスキル移行など、遊びやすさがかなり改善されており制作側の心配りが嬉しい。 特にフィールドスキルの一部をパーティスキルに移行させたことは、少ないパーティ枠を特定の職業で食う事態が発生しないので評価されるべき点だろう。 パーティスキル自体はキャンプメニューを経ずに回復やエンカウント防止ができると好評。 特に好評なのが、強制的にエンカウントでき、使用回数も無限という「キラーズアトラクト」。これをダンジョンで連発するだけで動き回ることなく連戦でき、後述する自動発動スキルと相まってレベル上げの負担がかなり軽減された。 何より重要であるのがこれ程の親切設計でもヌルゲーと言えるほど難易度が落ちていない点であり、ボスにあたる帝竜戦や、一部のドラゴン、クエストボスなどは歯ごたえがある。ストレスの溜まりやすい要素を廃することで難易度のメリハリを付けることに成功していると言える。 前作では戦い方によってはあまり強くなかったラスボスと裏ボスに当たるポジションの敵は本作では文句無しの強敵となっている。 ダンジョン探索のストレス減 前作の一部のダンジョンに見られた複雑なダンジョン構成が無くなり、全体的にかなり攻略しやすくなった。 分かりづらく、目印も無いことから不評の多かった隠し通路によるショートカットは中継地点に変更となり、一度ダンジョンを出てもダンジョンの途中から再開できるようになった。 練られた職業・ゲームバランス 職業間の見事なバランスは前作から健在。パーティ編成の自由度は前作以上。 5種類しか存在しない反面、個々の汎用性が高く、殆どの職業で同職3人という極端な編成でも十分クリアできるようになっている(「特定の職業がパーティに居ないと発動しないスキル」もごく一部のみ、かつ必須ではない)。 全職が何らかの防御系スキル・回復系スキルを持ち、強力な攻撃スキルもハッカー以外の全職が持っている。 例えばサムライは自己強化や自己回復スキルも持つので、何人いても安定したパーティになれる。 デストロイヤーは開発者によれば「一人旅もできるかもしれない」とのこと。回復スキルこそ少ないが、反撃スキルで手数が多くなりやすく、攻撃を無効化・軽減する手段にも富むためだろう。 前作のようにフロワロ対策やエンカウント軽減のために職業が限定されることもなくなった。 前作から大きく改善された戦闘周りの仕様 UI改善と自動発動スキルの登場によって、より爽快感が増している。 自動発動スキルは名前の通り一定確率で戦闘中に発動するスキルなのだが、サムライの「修羅の貫付け」やデストロイヤーの「先制デストロイ」など先手を打てるものが非常に便利(なんと不意打ち時も発動する)。発動すると開幕から戦いは有利に進められ、レベルによってはザコは即死することもある。先述のキラーズアトラクトや回復セーブポイントの存在も相まって経験値稼ぎが非常に楽になった。戦闘に突入する前に雑魚敵がまとめて撃破される様は、スカッとする事請け合い。 前作から引き続き登場する、条件を満たせば行動回数が増える「リアクト」スキルも好評。職業によっては「ずっと俺のターン!」を現実のものにすることも可能。さすがに1ターン内のリアクト回数にも上限があるので本当に「ずっと」とはいかないが。 他、相手の弱点属性を突くと「GOOD!」と表示されるので弱点を覚えやすい。 ドラゴンの存在があるため、戦闘には適度な緊張感がある。 特に装備の整わない序盤においては前作同様、ドラゴンの存在は大きな恐怖となる。 装備が整ってくると経験値やSP稼ぎの対象となってしまうのも前作や『世界樹』と同様。それでも強力な一撃はこちらをヒヤヒヤさせてくれる。前作同様、ドラゴンは一度倒すと復活しないので特定のドラゴンをカモにして稼ぎまくることはできない。 クリア後はザコからボスまでドラゴン尽くしの裏ダンジョン「幻影首都」が登場。プレイヤーにドラゴンの恐怖を再度刻んでくれる。最深部に待ち構える裏ラスボスも十分な強さを誇る。 豪華声優陣 近年の作品としては異様に出演声優の顔ぶれが豪華。ベテランから若手まで実力派が揃っており、キャラメイクの面白さを引き立たせている。 同じ声優でも職業(スキル)毎にセリフが異なる。 同じ作品で共演した声優も多く、その気になれば「ガンダムパーティ」「テイルズ オブパーティ」「ギアスパーティ」「とあるパーティ」「けいおん!パーティ」などを作ることも可能。元となったキャラになりきって遊ぶのも一興。 声優ネタもきっちり完備。随所に隠されたネタを探すのも面白い。 演出 ダンジョンはドラゴンによって異界化した東京23区の各所であり、場所によって原型を留めていたり留めていなかったりするのだが、フロワロ(花)の存在もあってか何れもショッキングかつ美しい。 人物モデルは頭身の低い、いわゆるチビキャラ。それがちょこまかと動き回る戦闘は見ていて楽しい。動きのバリエーションも豊富。 ムービーのほとんどはリアルタイムレンダリングなため待ち時間が少なく、それでいて迫力もある。 NPCはストーリーの節目ごとに話す内容が変わるため、話しかけるのが楽しい。ムラクモを応援してくれる者、自分にできることを探す者、避難生活に不満を持つ者、ドラゴンを崇める新興宗教の入信者など個性も豊か。別の場所で救助された人同士が実は家族や知り合いだった、などとわかる展開も。 前作とのつながり 一部の登場人物は前作から続投。彼らについて掘り下げる描写もある。 前作プレイを前提とした描かれ方ではないので、今作からのプレイでも問題ない。 BGMの一部に前作のアレンジがある(ドラゴン戦は「戦場―荒れ狂うもの」、渋谷は「迷宮―密林航行」のアレンジであるなど)。 その他 前作から変わったキャラデザインは発表当時こそ否寄りの賛否両論だったが、現在は賛寄りに落ちついている。人気なのはスチューデント女性・オタク女性・アングラ男性。特に前2者は公式イラストに描かれる頻度も高く、フィギュア化もしている。 BGMも前作と異なりテクノ・サイバーチックになったが、原曲・DIVAアレンジ共に好評。 賛否両論点 ストーリー 前作と比べて超展開が少なくなり、オーソドックスに。ただし生々しい描写があるのは据え置きで、鬱展開の多さも相変わらず(*4)。 エゴイズムや狡猾さ、弱さといった人間の負の面を綿密に描写している。「それがいい」と評価する声も、「そこまでの描写は要らない」と拒む声もある。 名前の有る無し問わず人が死ぬ展開が多く、その状況も「人間が盾になる」「人間を使ってダンジョンが作られる」「催眠による殺し合い」などと凄惨。否が応でもこの物語は人類とドラゴンの戦争、あるいは足掻きであることを認識させられる。 残酷描写はグラフィックでの直接表現は無いものの、テキストにはしれっと盛り込まれている(倒れている人を調べるとその状況が語られるなど)。 + 以下ネタバレのため注意 ストーリー上の鬱要素の多くはナツメという人物のせい。彼女は「オールA級」の能力者なのだが、「ムラクモの統率者の一族にあって『S級』能力を持たない」という自分自身を受け入れられないあまり、様々な凶行に走っている。 S級能力者を人為的に生み出すために孤児を捕らえては人体実験を繰り返し、能力者ではない自衛隊を「戦力外な人間も盾くらいにはなる」と敵の砲台に対する囮にさせ、あげくに前作からの登場人物・エメルから託されていた対ドラゴンの切り札・ドラゴンクロニクルを自身に使って竜化、その力で大量虐殺を起こし、「クズも養分としては役立つ」と東京タワーを宇宙に届くまで巨大化・異界化させてしまう。また、竜化後は秘めていた狂気を隠さなくなる。 一方で、ナツメの補佐役・キリノの不幸っぷりも酷い。好意を寄せていたナツメが人類の敵となり、目の前で自分の助手的存在含む大勢の人間を惨殺するという……彼の心中はいかばかりか。デートの対象者であるのが(プレイヤーが気持ちの上で慰めることができるという点で)せめてもの救いか。 演出について チビキャラと直接表現が無い点は、「状況の深刻さが伝わってこない」「鬱要素に気を取られず進められる」と評価が分かれている。 ただし上述のように描写が生々しく、リアルな頭身のキャラクターで直接的な表現をするとCERO Zになること請け合いなため必要に迫られてそうなっているとも言える。 また、プレイヤーと戦闘しないNPCは戦う演出が少ない(あるいは弱い)ために強さや職業的個性がわかりにくい。 問題点 自由度・ボリュームの低下 前作は広大なフィールドに複数のダンジョンが点在しており、中盤以降は好きな順番で攻略することができたが、今作では先述の通り一本道になっている。 舞台についても前作は幾つかの国が舞台だったが、今作ではほぼ東京23区のみとスケールダウン。ダンジョン数自体も大小合わせて30あった前作から1つの規模が違うとはいえ半数以下に激減した。 便利になった様々な要素、簡素化されたダンジョンなどは概ね高評価とはいえ便利すぎや簡単にしすぎとの声も無くはない。 ドラゴン・隠しアイテム・クエストの数は前作から減少。 ドラゴンは前作の666体から200体に大幅減。また前作での全ドラゴン討伐はどちらかというとやり込みの領域だったが、今作ではクリア前に組み込まれている分が多い。 各職業の最強武器は、前作では豊富なサブイベント・クエストの報酬であったり隠れた場所に配置されていたのに対し、今作ではただ幻影首都の各階層のボスを撃破することで入手できる撃破報酬的な扱いになっている。味気なくなった事を惜しむ声は少なくなかった。 クリア後の楽しみは幻影首都のみで、周回要素も無い。 強いて挙げるとすれば、DIVAモードを解禁したシステムデータがあると最初からDIVAアレンジを聴けるようになる程度。 不親切な点が一部残っている フィールドの広さに対して歩行速度が遅めなのは変わらず。特にラストダンジョンでは回復ポイントと中継地点の間隔が非常に広いため、回復のために何度も出入りする度に長い通路を移動する必要がある。 エンカウント率を下げるスキル「ステルス」を使用して効果が切れてもアナウンスが出ない。 アイテムの所持限界は一種につき15個までと少なめ。手に入る数が多い為、適当に使うか売るかしないとすぐにあぶれてしまう。 売値が非常に安く、売っても二束三文にしかならないのも併せて同開発元の「クリミナルガールズ」シリーズを彷彿とさせる。 回復アイテムが全体的に優秀なため、バランス調整のために少なくしている部分もある。 今作もアイテム図鑑やモンスター図鑑は無い。 ただしクエストが前作ほど不親切ではないので必要性も少なくはなっている。 キャラクターメイキングの仕様・幅の狭さ 一言で言えば「どの要素も個性が強いうえに種類も少ないため、思い通りのキャラメイクは難しい」。 外見は全職共通となったためか、パターンは大幅に減少(28→10種類)。色違いでもいいからもう少し増やして欲しかったという声が多かった。 次作ではアナザーカラーが2種類ずつ追加されている。 モーションは勝利ポーズ以外男女共通。勝利ポーズも職業固定で、サイキックや女性ハッカーなどはかなりクセがある。それぞれ面白くはあるが。 ボイスについて 男性を想定した女性ボイスは無く、そもそも外見とボイスの性別は固定である(*5)。 演技傾向(女王様、アホの子、無口、元気っ子など)はどの職業でも同じであり、バリエーションは意外に少ない。 また基本的にアニメキャラなどの元ネタありきの演技なので、元ネタを知らない・興味がない人は「何でここでこんなセリフ?」と違和感を覚えたり、そうでなくともオリジナルのキャラを使っている気にはなれないかもしれない。 セリフは使い回しこそ少ないがスキル毎に1種類のみのため、何度も聞いていると飽きやすい。 職業以外の要素は一度決めると変更不可。 次作では条件つきながら名前・外見・ボイスも変更可能になっている。 戦闘関連 戦闘アニメが3D化したことでややテンポが悪くなっている。 演出は短縮やスキップができず、特に奥義は長いのでイライラすることも。 隊列の概念消滅やパーティ人数の減少で、メンバーが戦闘不能になった時の立て直しが難しくなっている。 特に後半になるほどドラゴンの攻撃力が急激に上昇していくため、他のRPGでもありがちなことだが「仲間が死んだ! 蘇生アイテムで回復 蘇生した仲間or別の仲間が死んだ! 蘇生アイテムで回復 また別の仲間が~」という悪循環に陥ってそのまま敗北してしまいやすい。 これは「回復・セーブポイント多数」「全職回復スキル持ち」「回復アイテムが沢山手に入る(が、素の回復量はイマイチ)」「回復系パーティスキルの使用回数が多い」という親切設計の裏返しとも取れる。よって、「戦闘後の復帰は容易だが、戦闘中の立て直しは難しい」というバランスになっている。 装飾品の実質的な選択肢が少ない。 ドラゴン、特にボス戦では強力な状態異常を使用してくるのがパターンであり、それらへの対策が優先されやすい。 2つある装飾品枠は特定の状態異常を100%防ぐ「○○カット」か、50%防ぐ「○○ガード」を2つで完全耐性をつけておくのが安定となってしまい、他の装飾品を付ける余裕がほとんどなくなってしまう。 職業によっては状態異常対策のスキルを持っていたりはするが、それでもリスクがゼロというわけではない。 トリックスターの奥義「狂咲きバッドヘヴン」が壊れ性能。そもそも奥義自体非常に強いものばかりではあるが、狂咲きバッドヘヴンはそのものの性能とトリックスター自身の特性によってとんでもないことになっている。 効果は単体への大ダメージと全状態異常のランダム付与というものであるが、この多重状態異常がラスボスだろうが隠しボスだろうが効いてしまい、しかも状態異常の付着率は非常に高い。中でも最低2ターン行動を停止させられる睡眠は極めて強く、寝てる間に各種リアクトや補助スキルの類をかけて盤石の状態を作ることができる。さらには毒を始めとしてスリップダメージを与える状態異常の数が非常に多く、それらが複合することでスリップダメージだけでも馬鹿にならないダメージを与えられる。 トリックスターはスキル構成のおかげで全職の中でもリアクトを発生させることが最も簡単(戦い方によっては確実)であるため、エグゾーストゲージの増加量を増やすアクセサリを装備した上で1ターンに最大4回の行動機会を得ると簡単にエグゾーストゲージを貯めることができ、1回の戦闘で複数回奥義を打つことさえできる。 そもそも奥義を抜きにしても全体的にトリックスターは優遇されているきらいがある。 スピードが全職で最速なため先手を打って行動しやすく、味方全体が使うアイテム効果を上げる「トリックハンド」があるため回復役として最適である。 最速行動でほぼ確実に戦闘から逃走できる「エスケイプスタンス」、先制確率を大幅に上昇させ、不意打ちも無効化する「サプライズハント」の2つの補助スキルのお陰でダンジョン探索の事故率が非常に低くなる。 火力自体は高くないが、クリティカル攻撃を決めることで再行動が可能になる「アサシンズリアクト」と、非常にクリティカル率の高い各種攻撃スキルや通常攻撃のクリティカル率を100%にする「ハイディング」の相性が非常に良く、複数回攻撃することでサムライにも匹敵する火力になる。 これらの点のお陰で火力職としてもサポート職としても適正が非常に高く、何でもこなせる超オールラウンダーになっている。これに壊れ奥義の存在が重なって今作屈指の強職となっており、下手なパーティよりもトリックスター3人という構成が真面目に有力なほど。 ただし、奥義自体がゲーム終盤にならないと解禁されない関係でゲームバランスの崩壊という程には至ってはいない。トリックスター3人旅もスキルの揃わない序盤が厳しいため最有力という程でもない。 当然というべきか次回作では奥義の付与状態異常から睡眠が外され、付与数も4つに減らされ(*6)、他のスキルについても弱体化を受けることになった。 パーティスキル「EXブースター」が強すぎる。 キャラ1人のエグゾーストゲージを満タンにするパーティスキルだが、強力であるためか仕様上限は1回である。しかし宿舎のベッドで回復することで一切のコストやペナルティ無しで簡単にパーティ全員のゲージを満タンにすることができるため、奥義をフル活用する強力なドラゴンを倒す→一度ダンジョンを出てベッドで寝て全員分回復させるを繰り返すことで中盤以降の難易度がガタ落ちしてしまう。 パーティスキルには次に行う戦闘で得られる経験値とSPを上昇させる「EXPボーナス」と「SPボーナス」、一時的にエンカウントを防ぐ「ステルス」もあるため、これらを併用して雑魚のエンカウントを避けつつ奥義使用でドラゴンを1~2匹倒してダンジョン離脱を繰り返すだけでもガンガンレベルを上げることができる。 あまりに強すぎたため次回作では削除された。 初音ミク関連 初音ミクはPVやOPムービーなどで大きくピックアップされているが、実際のゲームでの扱いは他のモブと同等かそれ以下。ストーリーに大きく関わることはない。 DIVAモードについて アレンジャー多数かつ古代氏はアレンジ不参加のため、曲の雰囲気にばらつきがある。 歌あり曲はsasakure氏のアレンジなど一部のみ。 次作では歌あり曲の割合が増えた他、原曲も全体的に歌ものをより意識した作りになっている。 その他 TOKYOマップ(いわゆるワールドマップ)ではダンジョン毎に残存ドラゴン数が表示されるが、ストーリー到達時点では討伐不可能なドラゴン(行けない場所や受領できないクエストに出現する)も数に入っている。このため、ドラゴンを探して延々とダンジョンをさまよい続けるプレイヤーが続出した。 次作ではストーリー到達時点で討伐できる数のみ表示されるようになった。 前作に登場した「ルシェ族」が登場しない。 次作では登場し、条件を満たせばキャラメイクでもルシェの外見を選択可能になる。 総評 不親切さがいろいろと目立った前作に近年のイメージエポックの悪評や、「声ゲーに良ゲーなし」という前評判から不安視されていたものの、蓋を開けてみれば前作の反省点を多く改善して堅実にまとまっていた良作。 派手なアピールポイントや新システムこそ無いものの、バグも少ないため安定して遊ぶことができる。RPG好きで凄惨な描写などに抵抗がないならやって損はない一本。 余談 本作の1年後を描いた『セブンスドラゴン2020-II』が2013年にPSPで発売された。 UIなどは更に快適になったが、鬱要素が増したストーリーや、ダンジョンなど本作の流用が多い点は賛否両論。 シリーズ完結編と銘打たれた『セブンスドラゴンIII code VFD』が発売されたことで、前作からの登場人物(の一部)が誰であるかは事実上公表される形となった。 本作登場時点では前作のファンタージ路線が4作に現代編の外伝が1作となっていた。(参考) 現代編の方が人気が出たためか後のシリーズはすべて現代編となり、ファンタジー編は1作目のみだった。 予約特典は冊子「ドラゴンクロニクル2020」と、主題歌(ショートバージョン)含む一部BGMを収録したCD。 リミテッドエディション(限定版)の特典「政府特殊機関“ムラクモ”限定装飾一式」は、PSPフェイスカバー、プレイヤーキャラ10種のPSP型ステッカー、カナル型イヤホンのセット。 本作のサウンドトラックには主題歌およびDIVAアレンジは収録されていない。 大人の事情とはいえファンからは少なからぬ落胆の声が上がっていた。 主題歌(フルバージョン)はsasakure氏のアルバム「幻実アイソーポス」に収録。DIVAアレンジアルバムは次作発売後に次作のDIVAアレンジとカップリングされて発売された。 DIVAアルバムに限らず関連商品は本作のみよりも次作とセット、つまり『セブンスドラゴン2020シリーズ』としてのものの方が多い。 セガということで(?)一部にお遊び(ものによってはバカ寄り)要素がある。例えば…… ある場所で見つかるゲームの名前が『ファンタシームーン』(*7)。 ハッカーの武器に「ドリームキャスト」がある他、奥義で出てくるのは……。 「タカシという息子を案じる母親」など元ネタのあるNPC(モブ)もいる。 ある施設を改修するとお風呂に入れるようになるのだが、その様子はどう見ても通常の人物グラフィックをお湯のグラフィックで隠しただけ。しかも入口は男女分かれているはずなのに中身は何故か混浴。 他作品との関わり サムライの武器「巴御前」「ランドウの釘バット」は同じイメエポの『クリミナルガールズ』のカメオ出演と思われる(*8)。 同じセガの『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』に本作をモデルにした衣装やステージが登場する。 エージェントとアングラの女性は、一部のスキル・勝利ポーズに胸が揺れる演出がある。 実はエージェントでは揺れるがアングラでは揺れない動作もある。変なところで芸が細かい。 2020年の大晦日にsasakure氏が主題歌の「SeventH-HeaveN」のアレンジVerを自身のYoutubeチャンネルで公開。Ⅲの各ボーカルを担当したAnnabel氏と初音ミクVerの二つを別々に分けている。 タイトル名でも現実でも2020年の終わりを告げる事を表したのだろう。
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CHAPTER3 蘇る狂気 ※このページはまだ書きかけです。 CHAPTER3 蘇る狂気攻略チャート1.国会議事堂 2.渋谷 繁花樹海 ~宮下公園脱出 3.渋谷 繁花樹海 宮下通り~宮下路地 4.渋谷 繁花樹海 宮下路地北 5.渋谷 繁花樹海 道玄坂 6.渋谷 繁花樹海 駅前交差点 CHAPTER3 クエスト他マッドベアーの大繁殖! 六本木に化け物が出現! 集団自殺を止めて! ワクチンが足りません… バザー 攻略チャート 1.国会議事堂 お弁当が届いています。とらなくてもかまいませんが、とらないと溜まっていくだけの仕様なので、なくなるわけではありません。 キリノからの弁当 失敗弁当 1個 ムラクモ会議で改修案が増えています。 改修案 報酬 必要条件 必要Dz 武装拡張案 LV4 新製品の追加 LV3を改修済 20Dz 居住区C改修案 EXPボーナス 居住区Bを改修済み 4Dz 研究区LV2改修案 スリープカット LV1を改修済み 6Dz パーティメンバーにサムライ、サイキックがいるなら、居住区C改修案を採択しましょう。 バザーに武装拡張案で買える武器よりもランクの高い武器がでます。 また、改修による報酬のEXPボーナスは使用後一回目の戦闘の獲得EXPが1.3倍になるというすぐれものなので、こちら目当てで改修するのも。 研究区改修で貰えるスリープカットは帝竜や道中のドラゴン戦で役に立ちますが、スリープガード×2でも代用可能です。LV3改修も含めてあえて着工せず、Dzを温存するのも手です。 また、ここまでに出る救助者(居住区C改修によるクエストも含む)を全て救助していると30人に達しているはずです。 研究区のシブキに話しかけると『育成セットII』がもらえます。エクスアッパー、SPアップ500×2個のセットです。 身支度を済ませたら、ムラクモ本部へ。 渋谷/繁花樹海へいけるようになります。 渋谷へ行くと暫く帰ってこられないのでマナ水など、回復アイテムは多めに持っていきましょう。 2.渋谷 繁花樹海 ~宮下公園脱出 プロローグのクエストで通ったのと同じ道を進んでSKYのアジトを目指しましょう。 マップの踏破状態がリセットされ、エンカウントするようになっています。 宝箱も設置しなおされているので回収しましょう。 イノ・グチのいるあたりまでいくとイベントが起こり強制的に移動します。 また、ここから一時的に脱出キットやイグジットで議事堂へ戻ることが出来なくなります。 駅前交差点まで戻り、マップ左側から道玄坂方面へ向かいましょう。 道玄上路地へ入り、!マークのところへ。 近寄るたびに逃げていくので、その方向へ追いかけていきましょう。 選択肢 結果 優しく声を掛ける ストーリーが進行する 捕まえてみる ストーリーが進行する 先に進むことは出来ないので、SKYのアジトへ向かいましょう。 駅前交差点へ出るとイベント。 スリーピーホロウと戦闘になります。 4ターン目で戦闘終了になるので、守りを固めて耐えましょう。 渋谷通りにドラゴン3体が配置されます。 密集しているので、3体にまとめて乱入されないよう離れてからエンカウントする、雑魚戦で1匹ずつおびき寄せるなど工夫をしましょう。 徘徊タイプ ドラゴライアーン 徘徊タイプ ドラゴライアーン 徘徊タイプ ドラゴライアーン ① 宝箱 ヒールエアロII 5個 ② 宝箱 ポワゾル 3個 ③ 宝箱 メディスII 4個 ④ 宝箱 ナノファイン 3個 スリーピーホロウ復活後、タオがスリープガードが入った宝箱を設置してくれます。 また、マンホール内にトリックスターの武器、救助者がいるのでついでに寄っていきましょう。 周囲警戒アクティブタイプ スタブドラグ 中央シンボル 徘徊タイプ ドラゴライアーン 南側シンボル 徘徊タイプ ドラゴライアーン 北側シンボル ① 宝箱 スモークグレネード 4個 ② 宝箱 ヒールエアロII 4個 ③ 宝箱 メディスIII 5個 宝箱 スリープガード 1個 マンホール内 宝箱 クファンジャル 1個 救助 ハマチ 3.渋谷 繁花樹海 宮下通り~宮下路地 ムラクモ本部へ戻りイベント。宮下公園前の入り口が解放されます。 駅前交差点の入り口は封鎖されていて入れません。 入り口でイベントがあり、選択肢。会話変化のみです。 選択肢 結果 どっちが先に設置するかな ストーリーが進行する 冷静にな ストーリーが進行する ① 宝箱 SPアップ200 1個 ② 宝箱 ヒールエアロIII 3個 救助 隠れていた男 救助 はぐれた女 マンホール内 ① 宝箱 ブラッドギア 1個 ② 宝箱 SPアップ300 1個 周囲警戒アクティブタイプ スタブドラグ 中央シンボル 徘徊タイプ ドラゴライアーン 南東シンボル 周囲警戒アクティブタイプ スタブドラグ 東側シンボル 徘徊タイプ ドラゴライアーン 北側シンボル ① 宝箱 ヒールエアロII 4個 ② 宝箱 Az 1000Az 4.渋谷 繁花樹海 宮下路地北 入ってすぐのところにいる壁タイプのドラゴン、ティラノザウラスは攻撃力やLFの高い強敵です。 暴君の咆哮で物理防御が下がるので、LFに余裕があればその間に押し切ってしまうのもよいでしょう。 東側出口あたりにアコがいてLFとMNを回復してくれます。 壁タイプ ティラノザウラス 南側シンボル 周囲警戒アクティブタイプ スタブドラグ 北西シンボル 周囲警戒アクティブタイプ スタブドラグ 北東シンボル ① 宝箱 黄金銃 1個 ② 宝箱 ナノホープ 4個 救助 おびえていた男 コンフュカッター設置ポイントがあります。 宝箱 竜蒼水 4個 5.渋谷 繁花樹海 道玄坂 脱出ポイントあり ここからシンボル内容が変わります。ブラックホーンはすばやい上攻撃力も高い難敵です。 南側から道玄上路地へ出られますが、壁ドラゴンがいて通れなくなっています。 北側通路にいるドラゴン2体のうち、壁ドラゴンは乱入してこない為、徘徊タイプのブラックホーンから先ににやりましょう。 どうしても後回しにしたいのなら、徘徊タイプが西のほうへ行っている間にエンカウントしましょう。 徘徊タイプ ブラックホーン 南側シンボル 徘徊タイプ ブラックホーン 北西シンボル 壁タイプ ティラノザウラス 北東シンボル 宝箱 ヒールエアロIII 4個 地下道内 宝箱 アタックリングII 1個 救助 アキノ 救助 ミヨシ 北側中央あたりにコンフュカッター設置ポイントがあります。 徘徊タイプ ドラゴライアーン 徘徊タイプ ドラゴライアーン ① 宝箱 SPアップ200 1個 ② 宝箱 ナノファイン 3個 ③ 宝箱 レージングウェア 1個 壁ドラゴンを倒すと脱出ポイントからのショートカットができるようになります。 ただしエンカウントする際に、徘徊タイプのドラゴンが乱入してこないよう接触するタイミングに注意をしましょう。 徘徊タイプ ブラックホーン 東側シンボル 壁タイプ ティラノザウラス 北側シンボル 徘徊タイプ ブラックホーン 西側シンボル 周囲警戒アクティブタイプ スタブドラグ 南側シンボル ① 宝箱 スモークグレネード 2個 ② 宝箱 キラーバンド 1個 救助 オチ隊員 道玄坂の南側に出て、4個目のコンフュカッターを設置したら駅前交差点へ。 いよいよスリーピーホロウと戦闘です。 6.渋谷 繁花樹海 駅前交差点 駅前交差点に出るとすぐ戦闘になります。 半分程削るまでは、毒りんぷんやダブルクローで攻撃をしてきます。 2ターン目で力溜め後、3ターン目で発狂飛行をしてきます。全体物理でそこそこ痛いものの、今回はコンフュカッターのおかげで錯乱の追加効果はでることがありません。 約6割削った翌ターンは、力溜めをしていようと睡眠リアクト→睡眠りんぷんをしてきます。 ここにきてはじめてでてきたリアクトとは、特定条件を満たすとそのターンの最後にエクストラターンが追加され、再度行動できるというものです。 ドラゴンなので、エクストラターンも2回行動し、スリーパーロックオン→毒爪ついばみ(単体2回攻撃)で大ダメージを与えてきます。 スリーピーホロウのリアクト条件はこちらのメンバーのいずれかに睡眠を付与するとリアクトですので、リアクトを完全に防ぎたいのであれば研究区LV2改修の報酬であるスリープカットを装備する、または武装拡張案LV4で販売が開始されるスリープガードを二枠付けるなどの対策をしましょう。 対策さえ完璧ならリアクト始動、睡眠りんぷん共に無駄行動となるため、前半戦よりも楽になります。エグゾーストを使うなら前半戦の内がいいでしょう。 サムライの飛天斬りや、トンボ斬り、トリックスターの銃スキル、アイドルのVスキル全般、そして炎属性が弱点なのでそれらをメインに削っていきましょう。 スリーピーホロウ検体を取った後イベント。選択肢があります。 選択肢 結果 水臭いことを言うな ストーリーが進行する 頼りにしてるぞ ストーリーが進行する 部屋に戻るとネコ、ダイゴからお弁当が届いています。 ネコからの弁当 からあげ弁当 1個 ダイゴからの弁当 ひのまる弁当 1個 チャプター4へ CHAPTER3 クエスト他 クエスト名 依頼者 報酬 発生条件 マッドベアーの大繁殖! 一般人 取り乱すマダム 1500AzSPアップ200 居住区C改修依頼者の救助 六本木に化け物が出現! NGO チェロン 500AzSPアップ300 居住区C改修 集団自殺を止めて! NGO ヒロエ SPアップ100ナのホープ 居住区C改修 ワクチンが足りません… 一般人 ナミ SPアップ100ヒールエアロIII×3 なし マッドベアーの大繁殖! クエストオフィスで告知を見た 居住区Cにいる取り乱すマダムに話を聞こう居住区C右側の部屋、右奥にいます。 取り乱すマダムから話を聞いた 六本木に出現した魔物を倒そう六本木中流18階から入り、マップ下の方のエレベータから降りましょう。 マッドベアー×3と戦闘。ちょっとだけ強い雑魚です。 マモノを倒した 取り乱すマダムに報告しよう 六本木に化け物が出現! クエストオフィスで告知を見た 救難信号の出た六本木に向かおう六本木中流18階から入り、すぐそばのエレベータで上階に上がりましょう。マップ中央あたりに!マークがでているはずです。 デストロイドラグと戦闘。全体に低確率で行動不能が付くマッスルアイがちょっと危険。攻撃力が高いので、後衛が沈められないように注意しましょう。炎が弱点なので、サイキックのフレイムが有効です。 救助 硬派な男 救助 健気な少女 六本木で市民を救助した チェロンに報告しよう 集団自殺を止めて! クエストオフィスで告知を見た 居住区Cにいるヒロエから話を聞こう居住区C入ってすぐ右側にいます。会話中選択肢 選択肢 結果 有名人だっけ? クエストが進行する 全く知らないな クエストが進行する ヒロエから話を聞いた 研究区のPCを調べよう研究区左の部屋、マッドな研究員の下のPCを調べましょう。 アラン・スミシーが自殺志願者を集めている 止めに、東京地下道に行こう横洞エリアXを抜け、メトロ構道へ。会話中選択肢。 選択肢 結果 自殺なんて馬鹿なことを! クエストが進行する 何のために命を助けたと? クエストが進行する 救助 ウツロメ 自殺志願者を救助した ヒロエに報告しよう ワクチンが足りません… クエストオフィスで告知を見た 医務区にいるナミから話を聞こう医務区左の部屋、左奥にいます。 ナミから話を聞いた 六本木に出現するサンキャンサーから輝く中腸腺を採取しようドロップ率は割といいのですぐ手に入ります。すでに持っている場合はもう一度話しかけましょう。 バザー 居住区C改修で武装改修案より高性能な、サムライ、サイキックの武器がバザーされます。 また、居住区Aで『救急セット3』、ストーンカット。居住区Bで『食材セット』、SPアップ300が新たにバザーされます。 居住区C改修によるバザー品 価格 薄幸そうな少女 メディスIII、ヒールエアロIIIストナル 5個10個 1500Az シスター見習い ストーンカット 1個 1500Az 意地悪そうな女 食材セット 8個 1000Az マニックスの店長 SPアップ300 1個 700Az 商売上手な女 正宗 1個 2000Az 丁寧な少女 ケルベロス 1個 2000Az
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CHAPTER1 新たなる戦場 ※このページはまだ書きかけです。 CHAPTER1 新たなる戦場 攻略チャート1.国会議事堂~出立の儀 2.丸の内 亜空断層 駅構内1~2 3.丸の内 亜空断層 駅構内3 4.丸の内 亜空断層 駅構内4 5.丸の内 亜空断層 プラットホーム~駅構内5 6.丸の内 亜空断層 駅構内6 7.丸の内 亜空断層 駅舎屋上 CHAPTER1のクエスト他メモ 攻略チャート 1.国会議事堂~出立の儀 会話中に選択肢二回。会話が変化するくらいで影響はありません。 選択肢 結果 キリノ…? ストーリーが進行する 何があったんだ? ストーリーが進行する 選択肢 結果 (ナビ名)から聞いた ストーリーが進行する またドラゴンが…? ストーリーが進行する チャプター開始後、パーティーメンバー及び議事堂内NPCのコメントが変化します。 また、ムラクモ居住区にヒムロと新人たちが追加されます。 エントランスからムラクモ本部へ行きましょう。 選択肢がありますが外に出られないのでほぼ強制です。リンやイズミと話せるだけ。 選択肢 結果 一緒に、戦います ストーリーが進行する …もう少し、時間がほしい 次の選択肢に分岐 選択肢 結果 いつでもいいぞ ストーリーが進行する ダメだ、決心がつかない… 選択肢 結果 任せろ! ストーリーが進行する 物足りないな… ストーリーが進行する 外に出るとイベント。選択肢あり。 選択肢 結果 お前達は日本人じゃないのか…? ストーリーが進行する みんなを馬鹿にするな ストーリーが進行する ファクトリーに人がいますが、開いているのは一番左の消費アイテムショップのみです。 手持ちに不安があるようなら補充していくと良いでしょう。 !マークに近づくとイベント。どちらを選んでも進行します。 選択肢 結果 もう大丈夫だ ストーリーが進行する さっきの2人組は…? ストーリーが進行する 2.丸の内 亜空断層 駅構内1~2 道なりに進んでいきましょう。 宝箱 ヒールエアロI 2個 途中に救助者(若葉マークみたいなの)がいるので話しかけて救助しましょう。 ドラゴンの目の前に回復セーブポイントがあります。 戦闘開始前にエグゾーストが解禁されます。 ① 宝箱 マナ水 1個 ② 宝箱 スモークグレネード 3個 ③ 宝箱 メディスI 3個 ④ 宝箱 パラエルオール 2個 救助 トミコ ツインホーンドラグと戦闘。 ここからドラゴンが二回行動をするようになります。 偶数ターン目に突撃の構えで次ターンの攻撃力を上げてくるので、LF管理をしっかりと。 単体攻撃しかしてこないので全員ガード、等はしなくてもいけるとおもいます。 勝利後LFやMNが減っていたら回復セーブポイントを利用しましょう。 道中にいるホシノ隊員がドラゴンと戦うにあたってのアドバイスをしてくれます。 ドラゴンは背後から接触しよう!先手を取ることができ、1ターン分有利になります。 雑魚との戦闘中にドラゴンが乱入してくることも右下のシンボルが青→緑→黄→赤と変わっていき、ビーッっという警告音が鳴った次のターンに乱入してきます。壁ドラゴンは自ら戦闘に乱入してくることはありません。 サラマンドラと戦闘。 氷属性が弱点です。割と頻繁にブレスを吐いてくるので残りLFに注意しましょう。 ややSPDが高く、サイキックなどは先手を取られることがあります。 駅構内3へ降りる階段があります。降りた先に宝箱があるので回収しましょう。 ツインホーンドラグと戦闘。 これで3Dz揃うので議事堂へ戻りましょう。ナビに止められて先へは進めません。 ムラクモ本部へもどるとムラクモ会議での改修等が解禁されます。 エントランス右上の!マークの場所へ行きましょう。 改修案 報酬 必要条件 必要Dz 武装拡張案 LV1 新製品の追加 3Dz 『居住区A』改修案 ステルスLv1 6Dz 現時点で選べるのが武装拡張案のみなので、そちらを選択します。 ファクトリーのレイミに話しかけると進行します。 ついでに装備をいろいろ揃えておきましょう。 蝶の羽等、【換金専用】とあるアイテムはコレクションするのでなければどんどん売り払うべし! オススメ装備武器各種 防具は宝箱から前衛用・後衛用が1つずつ手に入るので残りの分を買えばいい。 フェザーリングI サイキックに持たせておくといい。先手でデコイを張れるかで生存率が大きく変わる。 ムラクモ本部へ戻り、イベント。 LFやMNが減っていたら一度自室へ戻って休んでから出掛けましょう。 3.丸の内 亜空断層 駅構内3 降りられなかった右側の階段から駅構内3へ。 道中カワバタ隊員がセーブポイントを設置してくれているので利用しましょう。 徘徊タイプ サラマンドラ 西側シンボル 徘徊タイプ ツインホーンドラグ 東側シンボル ① 宝箱 ヘビーブレスト 1個 ② 宝箱 メディスII 2個 ③ 宝箱 ブレストウェア 1個 ④ 宝箱 脱出キット 2個 4.丸の内 亜空断層 駅構内4 駅構内3の左下からいける位置に救助者がいます。 壁タイプ エンシェンタス 北側シンボル ① 宝箱 Az 100 ② 宝箱 パラスガード 1個 ③ 宝箱 ヒールエアロII 2個 救助 タツジ 駅構内3右側から駅構内4へ移動するとイベント。 選択肢 結果 仲間を見捨てろって言うのか!? ストーリーが進行する やむを得ないか… ストーリーが進行する 時間がないといわれるがそんなことはないので、危険を感じたら立て直しに戻りましょう。 マップ右側からプラットホームへ移動しましょう。 セーブポイントがあります。 蔦を登っていき、駅舎屋上の中央辺りへ行くとイベント。 ティアマットとのイベント戦闘。 相手は一回行動です。4ターン目まで耐えると退却します。 イベント戦終了後、脱出ポイントが出現しているのでそこから戻りましょう。 ムラクモ本部へ戻るとイベント。 選択肢 結果 お前たち、前に会った… ストーリーが進行する どこかで見た顔だ ストーリーが進行する 5.丸の内 亜空断層 プラットホーム~駅構内5 地形が変わって北側のホームへ行けるようになっています。 宝箱や救助者がいるので回収しましょう。 北側に壁タイプのドラゴン、エンシェンタスがいます。 1ターン目でフリーズブレス 弱点が炎でよく通るので、サイキックに攻めさせると楽です。 ハッカーが居るならファイアエンチャントを習得しておけば凍傷を直しつつ通常攻撃で弱点をつけるようになる。 ① 宝箱 白銀水 1個 ② 宝箱 メディスII 2個 救助 知りたがる学生 駅構内5を暫く進むとイベント。 徘徊タイプ 猛りサラマンドラ 構内5入ってすぐ 壁タイプ エンシェンタス 西側シンボル ① 宝箱 食材セット 3個 ② 宝箱 パラエルZ 2個 救助 お局議員 6.丸の内 亜空断層 駅構内6 東側に救助者がいます。 箱もあるので回収しましょう。 マップ南に回復セーブポイントと脱出ポイントがあります。 進むとボスなので、手持ちに不安があるようなら一度戻って装備などを整えましょう。 ここまでのドラゴンを全て倒していれば6Dz、駅構内6のドラゴンも含めれば8Dzたまっているはずなので、戻った際ついでに居住区Aを改修するのもよいでしょう。 また、ボス討伐後に改修案が増えるので温存しておくのも手です。 徘徊タイプ ツインホーンドラグ 東側シンボル 徘徊タイプ 猛りサラマンドラ 西側シンボル 壁タイプ エンシェンタス 南側シンボル ① 宝箱 メディスII 3個 ② 宝箱 ナノファイン 2個 ③ 宝箱 ヒールエアロII 2個 救助 天然不思議っ娘 7.丸の内 亜空断層 駅舎屋上 手負いのティアマットと戦闘。 弱点は氷。タイフーンハウルで麻痺が付きます。 パラスカット1、パラスガード1あるはずなのでパラスガード3つ購入して各人装備。 半分ほど削ると大きく息を吸い込むをしてきます。 翌ターン1回目の行動でクリスタルブレスを吐いてきます。ガードしましょう。 以降、5ターンごとにクリスタルブレスを吐いてきます。 ドライアイスで一応回避可能です。サイキックはデコイが残っていれば攻めていけます。 同ターン2回目の行動で止めを刺されることもあるので、LF残量には注意をしましょう。 LF赤まで削ると次元裂きをしてきます。割といたい上、麻痺の追加効果があります。 LF赤でブレスの頻度が上がります。ブレス後にハウルなどもしてくることがあります。 行動順に気をつけつつ、アイテムは惜しみなく使っていきましょう。復活後攻撃されて即死はよくあること。 LF赤からの猛攻がきついので、赤まで削ったらEXを使っていっきに止めを刺しに行きましょう。 イベント後、議事堂へ帰還。議事堂のNPCの会話が変化しているので回ってみるのもよいでしょう。 部屋に戻って寝るとストーリーが進行します。 幕間1へ CHAPTER1のクエスト他メモ 居住区Aを改修すると薄幸そうな少女が『救急セット1』(200Az)、シスター見習いがオールガード(500Az)で販売してくれます。 また、左の部屋にいるナガレの妻からサポートスキルステルスを教えてもらえるので話しに行きましょう。 居住区A改修によるバザー品 価格 薄幸そうな少女 メディスI、メディスII、ナノエイド それぞれ5個 200Az シスター見習い オールガード 1個 500Az
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消費アイテム モンスタードロップ キーアイテムキーアイテム(クエスト用) 消費アイテム 名称 価格 説明 備考 メディスI 15 味方単体のLIFEを40回復 落:ゴールドラビDX・EX・20XX落:ラビ落:ダークラビ落:ダークオオツノシカ落:スライム落:ナイトホーク落:ウタガエル メディスII 60 味方単体のLIFEを80回復 落:アオラビ落:デグタスタン落:マッカザル落:デスシザース落:ブンブク落:スミロドン メディスIII 300 味方単体のLIFEを120回復 落:ギガントシザー落:トワイライトウィング落:フロッグル メディスIV 500 味方単体のLIFEを160回復 ミルロメディス - 味方単体のLIFEを完全回復 落:デッドシュヴァルツ ヒールエアロI 30 味方全体のLIFEを20回復 落:エアーグラス落:ワイルドボアー ヒールエアロII 120 味方全体のLIFEを40回復 落:カクランジカ ヒールエアロIII 600 味方全体のLIFEを60回復 落:マーダーベア ヒールエアロⅣ 1000 味方全体のLIFEを80回復 ヒールエアロⅤ 10000 味方全体のLIFEを100回復 フィクスエアロ - 味方全体のLIFEを完全回復 落:キルホーンドラグ落:キルホーンドラグν落:ドラグメガマウスν 手作り弁当 - 味方全体のLIFEを70回復 マイルームで仲間に作ってもらう 特上弁当 - 味方全体のLIFEを140回復 マイルームで仲間に作ってもらう(レア) ろぉぱぁうどん - 味方全体のLIFEを完全回復 落:ノースクラウン マナ水 30 味方単体のMANAを15回復 落:スコルピオン落:レイス 白銀水 400 味方単体のMANAを50回復 落:ファントム 竜蒼水 1000 味方単体のMANAを100回復 幕の内弁当 - 味方全体のMANAを30回復 個数限定品 からあげ弁当 - 5ターンの間、味方単体の攻撃力をアップさせる 個数限定品 ひのまる弁当 - 5ターンの間、味方単体の防御力をアップさせる 個数限定品 特大唐揚げ弁当 - 3ターンの間、味方単体の攻撃力をかなりアップさせる 個数限定品 特上ひのまる弁当 - 4ターンの間、味方全体の防御力をかなりアップさせる 個数限定品 失敗弁当 - 味方単体のLIFEを1回復 マイルームで仲間に作ってもらう(失敗) ナビカップケーキ - 5ターンの間、味方全体の攻撃・防御アップ …お手製のようだ 個数限定品 ナノケアー 20 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを1回復 ナノエイド 75 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを30回復 ナノファイン 250 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを50回復 ナノホープ 1000 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを80回復 ナノミラクル 3000 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを120回復 ヒュプノ結晶 - 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを150回復 個数限定品 チョコバー - 味方全体の戦闘不能を完全回復 外はしっとり中はさっくり 個数限定品 パラエルZ 10 味方単体の麻痺を回復しつつ、LIFEも20回復 パラエルオール - 味方全体のマヒを回復 個数限定品 ブラネルZ 15 味方単体の盲目を回復しつつ、LIFEも20回復 ブラネルオール - 味方全体の盲目を回復 個数限定品 ポワゾル 10 味方単体の毒を回復 ポワゾルオール - 味方全体の毒を回復 個数限定品 オゾナール 20 味方単体の火傷、凍傷、出血を回復 オゾナールオール - 味方全体の火傷、凍傷、出血を回復 個数限定品 ストナル 50 味方単体の石化を回復 ソルマネル 100 味方単体の全ての状態異常を回復 ポップ☆キャンディ 5000 味方全体の混乱、錯乱を回復 お口でハジけて、頭が冴える♪ 購入:大食堂一度に1個ずつしか所持できない 食材セット - 味方単体のLIFEを10回復 落:アオラビ落:カエル系落:ギガントシザー落:リクアンコウ落:ワイルドボアー落:ターコイズファン落:トワイライトウィング落:カクランジカ落:クリムゾンファン ドラゴン幼体 - 味方単体のエグゾーストゲージを全回復する 個数限定品 スモークグレネード 100 バトルから逃走する 特定のバトルからは逃げられない 迷彩ツール 30 一定歩数の間、敵のエンカウント率が下がる 光学迷彩ツール 100 一定歩数の間、敵とエンカウントしなくなる 脱出キット 10 TOKYOマップに瞬時に移動する SPアップ100 - 味方単体のSPを100増やす 個数限定品 SPアップ200 - 味方単体のSPを200増やす 個数限定品 SPアップ300 - 味方単体のSPを300増やす 個数限定品 SPアップ500 - 味方単体のSPを500増やす 個数限定品 SPアップEX - 味方単体のSPを1000増やす 個数限定品 モンスタードロップ 名称 売値 説明 備考 質のいい燃料 10 【入浴用】大浴場の湯を沸かす為の燃料 落:フロワロシード系落:マグマスライム落:スコルピオン落:デクタスタン落:ファントム落:カザンガメ 質のよすぎる燃料 50 【入浴用】大浴場の湯を沸かす為の燃料、ボイラーの改良が必要 落:フロワロシード系(レア)落:デクマグネル(レア)落:デクヴォルテス(レア) 輝く中腸腺 500 【クエスト用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう 落:サンキャンサー 最高級の鋼財 300 【クエスト用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう 落:カザンガメ 特上霜降り鋼肉 1000 【クエスト用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう 落:サイヤード 分厚い鉄板 500 【奥義習得用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう 落:デクマグネル 鋭利な刃 600 【奥義習得用】何かに使えるかも…余ったら換金しよう 落:デッドシュヴァルツ(レア) 蝶の羽 5 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ブルーグラス(期間限定) 赤兎の牙 10 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:赤ラビ まんまる種 15 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ブロッサム 石竜のウロコ 15 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:サラマンドラ落:猛りサラマンドラ落:サラマンドラν 暖かな毛皮 30 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ムジナ 力竜の角 35 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:スモウドラグ 地竜のつらら 40 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:グラナロドン 透明な羽 50 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:マンダラファン 痺れる粘液 50 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ローパー 宵闇の芳香 75 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:レイス 高価な木材 80 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ミドリガメ 槌竜の頭骨 100 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ドラゴハンマード 幼竜の小爪 100 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:リトルドラグ落:リトルドラグν あったかゼリー 150 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:マグマスライム 球竜の葉 150 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ケミカルドラグ 虫竜の複眼 150 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ドラゴライアーン落:ドラゴライアーンν 機械竜のネジ 150 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:マシーナルドラグ 上等な熊肉 150 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:レイジーベアー 幻覚の極彩羽 150 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ターコイズファン 塔竜の肢骨 170 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:タワードラグ落:タワードラグν 岩竜の硬皮 200 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:アルマノス 虫竜の羽 200 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:フライドラゴニカ エネルギー結晶体 200 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ホワイトゼリー 鰭竜の背びれ 220 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:エンシェンタス 鰭竜の尖角 230 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ドラゴフォルバル落:ドラゴフォルバルν 石竜のエラ 250 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ドラゴストナータ落:ドラゴストナータν 暴竜の尻尾 250 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ティラノザウラス 憂いの花粉 250 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ラフレッシア 大口竜の球電袋 300 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ドラグメガアース しましまの尻尾 350 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ブンブク 薄氷の花弁 400 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:フリージアン 遊飛竜の硬羽 500 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ホバードラグ落:ホバードラグν 壊竜の白仮面 500 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:デストロイドラグ 鉄のギガマウス 600 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:デスジャッカル 球竜の煙突 700 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:マテリアルドラグ落:マテリアルドラグν 白銀の毛皮 800 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:マーダーベア 槌竜の鉄球 900 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ドラゴハンマオー落:ドラゴハンマオーν 氷の猪牙 900 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:スノーズボアー 鋼鉄の爪 950 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:シャドウグラス 飛竜の爪 1000 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:サンダードラゴン 紅の硬羽 1100 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:クリムゾンファン 地竜の氷柱 1500 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:コルナロドン 幼竜の心臓 1500 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ミクロドラグ 塔竜の曲角 2400 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:カノンドラグ落:カノンドラグν 岩竜の翠石 3000 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ウォールスナッチ落:ロックスナッチ落:ブラッドスナッチ落:ブラッドウォックν 飛竜の大翼 3000 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:フリーズドラゴン 壊竜の鎖 3000 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:クリミナルドラグ落:クリミナルドラグν 遊飛竜の虹羽 3000 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ドラゴプリズマ 盾竜の壊盾 3500 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:シールドドラグ 唇竜の肝 4500 【換金専用】ファクトリーで売るとAzに換金できる 落:ドラグメガリップ キーアイテム +※ネタバレ注意 名称 説明 備考 ナノコート キリノが作った耐酸性のコーティング剤 チャプター2入手後、酸によるフィールドダメージを受けなくなる 竜殺剣 オリハルコンから作られた殺竜兵器 チャプターX ティアマット検体 帝竜ティアマットから採取したサンプル チャプター1のボスを撃破 オケアヌス検体 帝竜オケアヌスから採取したサンプル チャプター2のボスを撃破 スリーピーホロウ検体 帝竜スリーピーホロウから採取したサンプル チャプター3のボスを撃破 トリニトロ検体 帝竜トリニトロから採取したサンプル チャプター4のボスを撃破 ジゴワットの心臓 帝竜ジゴワットから採取した中枢 チャプター5のボスを撃破 ジャバウォックの心臓 帝竜ジャバウォックから採取した中枢 チャプター6のボスを撃破 インソムニアの心臓 帝竜インソムニアから採取した中枢 チャプター7のボスを撃破 怪しい鍵 【クエスト用】チェロンから受け取った怪しげな鍵 クエスト:怪しい鍵を拾いました… 絵本・にんぎょひめ 【クエスト用】悲しいにんぎょの本 クエスト:絵本を読んで! 剣豪のひらめき サムライの秘奥義をひらめいた証 「イズミの手紙」入手後、LV65以上のサムライ一人でムラクモ居住区のイズミに話しかける→イズミとの戦闘に勝つと入手 暗躍者のひらめき トリックスターの秘奥義をひらめいた証 「特典フォトブック」と同時に入手 剛力のひらめき デストロイヤーの秘奥義をひらめいた証 「巨大パイルバンカー」と同時に入手 秘術師のひらめき サイキッカーの秘奥義をひらめいた証 「奇跡の像」と同時に入手 オタクのひらめき ハッカーの秘奥義をひらめいた証 スキル開発案LV4採択後かつチャプター7以降、マサキに話しかけて「ハッカー」を選択→LV65以上のハッカーを連れて研究区のPCを調べ、クイズに正解する→クイズの答え(ドラッグで反転):一問目・Rj-45、二問目・2821109907456、三問目・セブンスヘヴン カリスマのひらめき アイドルの秘奥義をひらめいた証 「キラキラなミラー」入手後、LV65以上のアイドル一人で居住区Aのモモに話しかける→フライドラゴニカSとの戦闘に勝つと入手 キリノのアドレス キリノからの信頼の証 誘ってみちゃう? クエスト:素材を探しています! をクリア後、マイルームにある差し入れを調べる マリナのアドレス マリナからの信頼の証 誘ってみちゃう? クエスト:絵本を読んで! をクリア後、マイルームにある差し入れを調べる 3.6のアドレス 3.6からの信頼の証 誘ってみちゃう? クエスト:非番のムラクモへ をクリア後、マイルームにある差し入れを調べる 3.7のアドレス 3.7からの信頼の証 誘ってみちゃう? クエスト:非番のムラクモへ をクリア後、マイルームにある差し入れを調べる イズミのアドレス イズミからの信頼の証 誘ってみちゃう? クエスト:ムラクモ13班へ をクリア後、マイルームにある差し入れを調べる リンのアドレス リンからの信頼の証 誘ってみちゃう? クエスト:気持ちの整理を… をクリア後、マイルームにある差し入れを調べる ミヤのアドレス ミヤからの信頼の証 誘ってみちゃう? クエスト:広報活動にご協力ください! をクリア後、マイルームにある差し入れを調べる シズカのアドレス シズカからの信頼の証 誘ってみちゃう? 全てのムラクモ会議を採択した後、マイルームにある差し入れを調べる ネコのアドレス ネコからの信頼の証 誘ってみちゃう? クエスト:決着をつけよう! をクリア後、マイルームにある差し入れを調べる ダイゴのアドレス ダイゴからの信頼の証 誘ってみちゃう? クエスト:決着をつけよう! をクリア後、マイルームにある差し入れを調べる チェロンのアドレス チェロンからの信頼の証 誘ってみちゃう? 全てのクエストをクリアした後、マイルームにある差し入れを調べる ケイマのアドレス ケイマからの信頼の証 誘ってみちゃう? ムラクモ会議:武装拡張案LV9 を採択後、マイルームにある差し入れを調べる レイミのアドレス レイミからの信頼の証 誘ってみちゃう? ムラクモ会議:武装拡張案LV9 を採択後、マイルームにある差し入れを調べる ワジのアドレス ワジからの信頼の証 誘ってみちゃう? ムラクモ会議:武装拡張案LV9 を採択後、マイルームにある差し入れを調べる イズミの手紙 『サムライ一人であたしの部屋に来い――イズミ』 スキル開発案LV4採択後かつチャプター7以降、マサキに話しかけて「サムライ」を選択→ムラクモ本部を出るとイベントが発生し、入手 特典フォトブック 古今東西の様々な処刑法をフルカラーで収録! スキル開発案LV4採択後かつチャプター7以降、マサキに話しかけて「トリックスター」を選択→LV65以上のトリックスターを連れて議員宿舎、自衛隊駐屯区、居住区Cにある本を調べる 奇跡の像 フリーマーケットで買った、うさんくさい像… スキル開発案LV4採択後かつチャプター7以降、マサキに話しかけて「サイキッカー」を選択→LV65以上のサイキッカーを連れて居住区Aのシスターに話しかけ、5000Az支払う 巨大パイルバンカー 重くて、デカくて、扱いづらいキリノ監修のパイルバンカー スキル開発案LV4採択後かつチャプター7以降、マサキに話しかけて「デストロイヤー」を選択→分厚い鉄板×2と鋭利な刃×2を所持し、かつLV65以上のデストロイヤーを連れてキリノに話しかける キラキラなミラー ピカピカに磨かれた鏡 スキル開発案LV4採択後かつチャプター7以降、マサキに話しかけて「アイドル」を選択→LV65以上のアイドル一人で居住区Aのモモに話しかける テイル型噴水機 幻視狂羽を撃破した戦利品 庭のお手入れにどうぞ 幻視狂羽を撃破 夢喰いの枕 幻視夢喰を撃破した戦利品 寝苦しい夜の友 幻視夢喰を撃破 メカニトロ 幻視銀竜を撃破した戦利品 一家に一台はほしい 幻視銀竜を撃破 エコワット 幻視轟雷を撃破した戦利品 消費電力80%を実現 幻視轟雷を撃破 ジャバ・ロック 幻視重剛を撃破した戦利品 激しい振動で目覚めスッキリ 幻視重剛を撃破 八足脚立 幻視闇淵を撃破した戦利品 八段階に伸びる脚立 幻視闇淵を撃破 虹色クォーツ 幻視晶竜を撃破した戦利品 角度を変えると虹色に光る 幻視晶竜を撃破 1/8ニアラ 幻視竜王を撃破した戦利品 精巧なディティール 金箔使用 幻視竜王を撃破 ステイツの腕章 ショウジの遺した腕章 戦士の誇りを胸に ショウジを撃破 人類戦士の槍 人類戦士タケハヤの遺した槍 今日から君も人類戦士だ! 人類戦士タケハヤを撃破(※15個まで入手可能) キーアイテム(クエスト用) これらのアイテムはクエスト終了時にアイテム欄から消える。 名称 説明 備考 医療物資 【クエスト用】ネコに依頼された医療物資 CHAP0急病の仲間に物資を! 特殊LANケーブル 【クエスト用】耐水性、耐衝撃性を高めたLANケーブル CHAP0復興準備を手伝ってくれ! 衣料品セット 【クエスト用】XSからXXLまで揃った衣類 ウニクロ製 クエスト:物資が不足しています… おそなえのオニギリ 【クエスト用】感謝をこめて握られたオニギリ クエスト:命の恩人を探してください! おそなえセット 【クエスト用】花冠、タバコチョコ、ウィスキーボンボン クエスト:命の恩人に渡してください! 備蓄食料 【クエスト用】東京都庁で見つけた食料 クエスト:備蓄食料を回収してくれ! 発電機 【クエスト用】地下道に放置されていた発電機 クエスト:発電機を探してください! 超ヤバいコンポ 【クエスト用】超ヤバい感じのコンポ クエスト:ロックなチューンを求む! マジすごいCD 【クエスト用】マジすごい感じのCD クエスト:ロックなチューンを求む! 機動班の取材記録 【クエスト用】機動班のトホホな取材記録 クエスト:広報活動にご協力ください! ミヤのインタビュー 【クエスト用】ミヤの個人情報満載の資料 クエスト:広報活動にご協力ください! ナビの写真 【クエスト用】笑顔のナビが写っている クエスト:広報活動にご協力ください! ???のサングラス 【クエスト用】 クエスト:ムラクモ13班へ
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登録日:2011/12/06(火) 21 53 13 更新日:2021/11/20 Sat 18 00 18 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 PSP RPG SEGA ななぞぞ みんなのトラウマ イメージエポック ゲーム セガ セブンスドラゴン セブンスドラゴン2020 ドラゴン ナナドラ フロワロ 三輪士郎 初音ミク 古代祐三 東京タワー 東京都 東京都庁 豪華声優陣 セブンスドラゴン2020(7th Dragon2020)とは、2011年11月23日にセガから発売されたセブンスドラゴンの続編(というか番外編)。 ハードはニンテンドーDSからPSPに変更された。 前作同様、見下ろし視点の2D式マップやコマンド制の戦闘等、システムは全体的にシンプルなのが特徴。 グラフィックは2Dから3Dに変更されている。 本作品のウリ一つはキャラメイク時に豪華声優陣によるボイス設定をする機能の追加。 これにより更に幅広いキャラメイクが可能となった。 ※以下参加声優 男性 阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 神谷浩史 黒田崇矢 櫻井孝宏 下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎 女性 加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵 田村ゆかり 茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 堀江由衣 水樹奈々 悠木碧 ゆかな また初音ミクともコラボしており、特定の条件を満たすとBGMが初音ミクの歌う物に変更可能となっている。 ゲームシステムもかなりてこ入れされており、 フロワロの接触ダメージが無くなった エンカウント率が引き下げられた クエストの仕様が親切になった 等々、前作で散々不評だった点が軒並み改善されており非常にプレイしやすくなった。 難易度も前作と比べて高めになっており、特にドラゴン達は割りとガチでこちらを殺しにかかってくる。 油断すると軽くhageる。 前作とは若干違った賛否両論な点も多く、よく指摘される点としては 前作で好評だったモタ氏のキャラデザの変更(勿論三輪士郎氏の絵が好きという人も大勢いる) 発売前からプッシュされた割に初音ミクの扱いが空気 職業、キャラグラフィック数が少なくなったためキャラメイクの自由度が減った 声優が豪華なのはいいが戦闘時にしか喋らず、演技も全体的に偏った層向きでやや人を選ぶ 世界観が現代風になった事でレトロ感が失われた シナリオが若干鬱。死人やや多め。デフォルメキャラのおかげで緩和されてるが描写も少しグロい。 ルシェ族がいないため獣耳好きが血の涙を流した(これは次作で改善されたが) 等が挙げられる。 ちなみに、理論的にはどんなパーティー構成でもクリアできる仕様になっているが、 「ハッカー縛り」や「ハッカー二人とサイキック」等は流石にキツいと公式動画で言われた。 ■ストーリー ―西暦2020年。 突如襲来したドラゴン達の手により世界全土はフロワロの繁殖する異界に変えられ、人類は壊滅の危機に瀕していた……。 ―日本国東京都庁 ドラゴン襲来のその日、ここには多数の青年達が集められていた。 彼らを集めたのは日本のあらゆる敵と戦うために設立された特殊機関『ムラクモ』。 この青年達は皆『S級』という特別な才能を持つ異能者で、彼らはムラクモで共にドラゴン達に立ち向かうために集められたのだった。 ※ちなみにお気づきの人もいると思うが本作品のストーリーは前作の過去の物語である。 ■主な用語 ドラゴン 前作同様人類の敵。 設定も前作とほぼ同様。 フロワロ 前作同様ドラゴンの侵略地に咲く有害で紅い花。 ただし前述の通り今回はダメージが無い。 これは毒性が低く暫くすれば抗体が出来るためだとか。 しかし将来的にフロワロの毒性が更に強まればこの抗体は意味をなさなくなるらしい。 東京都庁 ドラゴン殲滅の拠点。 最初は施設がほとんど無いが、ドラゴンを倒し『Dz』という資源を集める事で、 ムラクモ本部や温泉、一般市民の居住区、スカイラウンジ等様々な施設を改修できる。 スカイラウンジのデートイベントはある意味公式が病気。 ■職業一覧 サムライ 身体能力Sを持つ剣術に優れた剣士。 攻守のバランスが良い前衛アタッカー。 『構え』によって戦闘スタイルが変わるのが特徴で『抜刀』が雑魚戦向き、『居合い』がボス戦向きの構えになっている。 前作のサムライとほぼ同じだが耐久は低くない。 戦闘開始前に相手に全体攻撃を仕掛ける修羅の貫付けの威力がおかしい。雑魚は死ぬ。 イラストイメージは「スチューデント」。武装した学ラン男子とセーラー女子 トリックスター 俊敏性Sの特殊技巧に優れた諜報員。ナイフと銃の2種類の武器を装備できる。 高いスピードによる手数と状態異常で敵を追い詰める特殊アタッカー。前作のローグの特徴をそのまま引き継いだような職業。 実はサポートから高火力アタッカーまでこなす地味に万能職。 奥義がぶっ壊れ。 リアクトの鬼。 イラストイメージは「エージェント」。スーツ姿で外見年齢が高め デストロイヤー 運動能力Sの武術の達人。 遅い、固い、強いの典型的な重戦車でデストロイ深度という、 独自の状態異常によりスキルが使えるようになるのとカウンター技が特徴。 アタッカーのように見えて実は防御が得意な壁役。 特に相手の攻撃を引き付けて反撃する迎撃スタンスは最序盤から終盤まで安定した使い勝手を誇る。 サイキックとの連携による反撃のラッシュは非常に強力。 イラストイメージは「パワフル」。マッチョマンと軽装へそ出し娘。両方ゴーグル持ち。 サイキック 超感覚Sの超能力者。 様々な属性の攻撃魔法と回復魔法を使いこなす魔法使い兼僧侶役。 この手の職業の通例通り最低クラスの耐久力と燃費の悪さがネックだが彼の魔法は雑魚からボスまで幅広く使いやすい。 イラストイメージは「アングラ」。厨二っぽいデザインのフード男とヒョウ柄コートに水着(?)のセクシー美女 ハッカー 情報技能Sの機械マニア。 情報の操作により味方の強化や敵の弱体化を得意とする支援特化職。 またハッキングによる相手の洗脳も可能(ドラゴンは機械なのか?) 前作のプリンセスの特徴をそのまま引き継いだような職業。 自身の決定力は皆無に等しいが数々の支援スキルによりPTの安定感を引き上げる縁の下の力持ち。 イラストイメージは「オタク」。萌えTシャツバンダナ男とゴスロリツインテ少女。 ■登場人物 ナツメ(日暈 棗) ムラクモの長である女性。 優しそうな雰囲気だが、自衛隊をあっさり捨て駒にする等の極端に冷徹な面がある。 通称『恥ずかしい女』 キリノ(桐野 礼文) ナツメの補佐を勤める科学者の眼鏡君。 ヘタレだが終盤は漢化する。でもヘタレ。 アオイ(雨瀬 アオイ) 途中でムラクモに入隊した少女。 ドジでお菓子好きだが可愛らしく場を和ませてくれる。チョコバー そして恐らく本作最大のトラウマ担当。丸見え……。 NAV3.6 NAV3.7 主人公達をサポートする双子のナビゲーター。 3.6(ミロク)は少年、3.7(ミイナ)少女の姿をしている。 リン(堂島 凛) 自衛隊の女隊員。階級は三佐。 前隊長が死亡したため突如隊長に就任され色々空回りしている。 ガトウ(臥藤 玄司) 主人公の先輩である頼れる兄貴。 タケハヤ 謎の集団『SKY』のリーダー。 ナツメと何か因縁がありそうだが……? 名前の由来は恐らく日本神話の竜殺しの英雄タケハヤスサノオノミコトから。使ってる剣も天叢雲だし。 ネコ(有空 寧子) SKYのメンバー。 名前の通り猫耳のようなフードを被る少女。乳揺れ。残念ながらルシェではない。 ダイゴ(天道 大吾) SKYのメンバー。 マッチョで寡黙な男性。クマさん。ネコ曰くSKYのお母さん役。 ジャック=ミュラー アメリカ大統領。 エメル 大統領に仕える謎の女性。終盤にロリ化。 アイテル 謎の女性。タケハヤの大切な存在。 チェロン(古菅 チェロン) クエスト担当の女性。下乳。 ミヤ 途中の改修担当の女性。 ワジ アイテム屋の爺さん。 ケイマ 武器屋の青年。 レイミ 防具屋のメイドさん。実は銃機マニアで愛用の銃は『グレネリンコたん』 真竜ニアラ 前作から引き続き(時系列的には過去だが)ラスボスを勤めるドラゴン達の親玉。 追記・修正御願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 凡ゲーじゃなく良ゲーだと思うがな。バランス良いし、キャラデザは世界観変してる以上仕方ない。ストーリーは鬱ながら高評価。 -- 名無しさん (2013-10-23 00 04 25) ババア以上に嫌悪感を催す悪党もここ最近じゃいないな。殺しても殺し足りない。 -- 名無しさん (2014-01-05 01 43 41) ババアはな・・・、死ぬ間際、なぜ力を求めたんだろみたいなこと言ってふざけんな思ったな、本当、恥ずかしい女って罵ってやりたかった アオイちゃんにした事はけして許さん -- 名無しさん (2014-01-05 03 55 21) 無印の頃からストーリーは欝だった模様 まぁ人知を超えた怪物との抗争が主軸なら当たり前なんだが アオイちゃん・・・ -- 名無しさん (2014-03-16 06 42 24) 前作のほうが良かったな、ただしフロフワ てめーはだめだ。 -- 名無しさん (2014-04-16 17 23 44) 間違い無く良ゲーだと思うけど、やはり職5種PT3人ってのがスキル組み合わせる上で物足りない感がある。周回で別PT組むにしても引継ぎも無い(DIVA除く)し、そもそも一周でやれる事やり切るタイプのゲームだし。2は更に物足りない -- 名無しさん (2014-08-12 03 31 54) ↑2はもう少し英雄に対する扱いが何とかならなかったのか。明らかに舐められてるからね -- 名無しさん (2014-08-12 03 43 23) 2はやはり所々の使い回しが気になるな おまけにトラウマ要素はそのままという・・・幼女の目とか しかし2020シリーズ好きだから3も是非出て欲しいが、2の時点で制作側が色々ギリギリっぽいしなー -- 名無しさん (2014-08-18 06 37 49) 程よく苦戦できて戦闘がホント楽しかった、ミクも好きだし -- 名無しさん (2014-08-18 07 46 09) SKYはまだ可愛気あったけど、似たような立ち位置の2のアメリカ連中はこっちをバカにしすぎだろ -- 名無しさん (2014-08-20 06 39 38) ↑大統領が先代よりも俗物過ぎたしな。人竜化したところをブチのめしたかった -- 名無しさん (2014-08-20 07 35 35) 兄妹はティアマットをボコボコにできるくらい強いし、メンバーもはみ出し者の集まり的なこといってたしな。自信過剰だったり口が悪いのはしかたない。 -- 名無しさん (2014-08-24 05 00 31) 舞台は沖縄へ! -- 名無しさん (2014-09-07 01 52 17) 大統領のあのオッサンはあの女の子追いかけ回してた理由がくだらなさすぎて拍子抜けしたわ。何だよ、世界を救うのは全世界で頂点に立つアメリカだからって -- 名無しさん (2014-09-07 02 49 10) ↑2 だからといってアレはねーよwしかも最後まであれだけ馬鹿にしてた事に関しての謝罪の言葉一つもないし -- 名無しさん (2014-09-07 02 50 43) ババアがプリントされたトイレットペーパーでもグッズとして出ればいいのに -- 名無しさん (2014-09-07 03 31 28) 確かに謝罪はなかったけど13班を認めてたよな、「最強ジャパニーズのお通りだぜ」とか。イズミに至っては心配して泣いちゃうし -- 名無しさん (2014-09-07 09 50 57) アオイちゃんってデストロイヤーだったのか -- 名無しさん (2014-10-04 12 53 14) ババアにブチ切れてババア戦前に能力カンストさせて叫ぶ間も命乞いをする間も与えねぇ圧倒的な力で捻じ伏せてやったわ。んで雑魚ッwwwって笑ってやった -- 名無しさん (2014-10-04 13 26 33) 慢心、腐肉漁り、ヤンデレお母さん、格下、大丈夫なのかグレイトフルセブンス -- 名無しさん (2014-10-04 22 43 48) 3があるなら期待したい。その場合はvitaになるのかな……… -- 名無しさん (2014-12-17 20 50 14) 味方としては無能、敵として出ると最悪。そもそも本当にAランクなのかも疑わしい加齢臭ブス。それが日暈糞。 -- 名無しさん (2015-01-29 22 30 32) 3よりも無印リメイクが出そう、完全体NDも追加で -- 名無しさん (2015-01-29 23 02 03) 積んでたこのソフト見つけてプレイして見たけど…キャラボイス選びだけで満足して再び積んでしまった… -- 名無しさん (2015-03-11 21 54 59) 無印における「禁地」誕生の理由がまだ回収されてないんだよなぁ。まあどっちの続編もやりたい -- 名無しさん (2015-03-12 00 41 51) 2020-Ⅱは使いまわしが酷いのが難点。2020自体は良ゲーだけどタケハヤが目立ちすぎな気もするな。 -- 名無しさん (2015-03-12 06 42 51) 新作出るね、現代だけでなくアトランティス編とエデン編もあるみたい -- 名無しさん (2015-07-02 08 24 54) ↑3DSらしいな、新作。なんでヴィータじゃないんだ。 -- 名無しさん (2015-07-04 02 06 59) 一匹位は謙虚な竜とか居ないのかねえ…七匹目はまだ生まれてないらしいが… -- 名無しさん (2015-07-04 02 47 56) N -- 名無しさん (2015-07-04 03 05 36) ↑誤爆。N.Dさんはまだ話が出来るタイプだと思う(通じるとは言ってない)。 -- 名無しさん (2015-07-04 03 06 35) ニコ生で色々情報でたけど一番記憶に残ったのは画伯の絵だった -- 名無しさん (2015-07-04 21 49 15) 見た目ゴスロリ女、声みのりんは誰もが通る道 俺はオタク青年使ってたなぁ -- 名無しさん (2015-07-04 21 58 05) 新職業はバニッシャー、フォーチュナー、デュエリスト、外見は32種類で色だけでなく服装なども変わる、各時代から3人ずつの9人PT、新情報はこれくらいかな -- 名無しさん (2015-07-04 22 12 39) デュエリスト…だと?…?「俺達の“満足”はこれからだ!!!!」?「許して下さいってかァ!?許してやるよォ!!」 -- 名無しさん (2015-07-20 19 41 36) (ゴッドハンドのメイドを見て)葵!?葵なのか!?何故 葵が此処に!?生き返ったのか…?エメルが復活を… -- 名無しさん (2015-07-20 23 35 57) キリノェ…何でアイアンマンみたいになってるんだよ… -- 名無しさん (2015-08-10 02 23 22) ↑2 彼女はアオイではない(無言のブレイブソード) -- 名無しさん (2015-10-23 11 01 56) 最新作は時間旅行やデュエリストと良いフィールが凄まじ過ぎやろ… -- 名無しさん (2015-10-23 11 39 08) エディット主人公だから難しいかもしれないが、PXZの続編あったら参戦して欲しいな -- 名無しさん (2015-12-22 00 19 51) 何だかんだで未だにPSP引っ張り出してやっちゃうなぁ。2020シリーズはどっちも好きだけど、やっぱミヅチのBBAのインパクトが強いな -- 名無しさん (2018-02-18 23 05 20) 東京タワー「怪獣に壊されまくった挙句に死骸吸わされて変質させられるとかちょっと最近自分の扱い酷くないですかねぇ?」 -- 名無しさん (2019-02-24 00 06 20) 来年はタイトルを冠した年になるし、リメイクが来て欲しいものだ -- 名無しさん (2019-02-24 00 35 52) 2でモーション使い回しの結果2回目の死亡偽装自爆失敗を行う鳥煮さんは笑う -- 名無しさん (2019-02-24 00 47 59) 一応3で完結はしたものの、あくまで真竜との戦いが終わっただけなので新作は作れなくはないとのこと。 -- 名無しさん (2019-03-03 08 06 18) 多分ナツメさんは私の中では根っからの悪人じゃない。自分の劣等感から闇堕ちしたことがわかるから。 -- 名無しさん (2019-06-20 18 07 26) ついにきちまったぞ2020年!竜災害への備えは充分か人類! -- 名無しさん (2020-01-01 00 03 12) ↑2020年も残すところ3ヶ月ほどになった今このコメント見るとなんとも言えない気分になるな……まさかリアル竜斑病が流行ろうとは -- 名無しさん (2020-09-23 17 12 57) とうとう2020年も終わりですね…。皆さんいかがお過ごしでしょうか。 -- 名無しさん (2020-12-31 20 50 35) 来年はフォーマルハウトが来てしまうのか…(戦慄) -- 名無しさん (2020-12-31 22 12 16) スタッフもファンもひっくるめて未だに縛られてる残党は多いけど今年何も出なかったあたりやっぱりもう……せめて移植だけでもして欲しかったなぁ -- 名無しさん (2020-12-31 22 31 52) ↑・・・と思ったらささくれPが・・・! これが希望だと信じようぜ? -- 名無しさん (2021-01-17 00 35 04) 名前 コメント
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*このページは書きかけです。 帝竜やクエストで遭遇する敵の攻略はボスの方でどうぞ。 全エリア 東京スカイタワー(プロローグ) 国分寺砂漠(プロローグ) 丸の内 亜空断層 新宿 東京都庁 東京地下道 八王子水道 六本木 腐食大瀑布 渋谷 繁花樹海 国分寺 灼熱砂房 国会議事堂 池袋 山手線天球儀 東京地下 メトロ大遺跡 首都高 湾岸天楼 東京スカイタワー(チャプターX) 旧国府・幻影首都(クリア後) 全エリア 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ゴールドラビ 50 35 6 100 なし 体当たり/単体物理ダメージかみつき/単体物理ダメージ逃走 ゴールドラビDX 570 112 15 500 なし 体当たり/単体物理ダメージかみつき/単体物理ダメージ逃走 メディスI ゴールドラビEX 650 231 29 2000 なし 体当たり/単体物理ダメージかみつき/単体物理ダメージ逃走 メディスI ゴールドラビ20XX 180 545 37 3500 なし 体当たり/単体物理ダメージかみつき/単体物理ダメージ逃走 メディスI フロワロシード 6 50 100 0 なし 逃走 質のいい燃料質のよすぎる燃料 フロワロシードEX 15 0 なし 逃走 質のいい燃料質のよすぎる燃料 フロワロシード滅 10 100 500 0 なし 漆黒の胞子/味方単体に即死付与逃走 質のいい燃料質のよすぎる燃料 フロワロシード滅EX 10 500 900 0 なし 漆黒の胞子/味方単体に即死付与逃走 質のいい燃料質のよすぎる燃料 フロワロシード滅20XX 10 1000 1100 0 なし 漆黒の胞子/味方単体に即死付与逃走 質のいい燃料質のよすぎる燃料 攻略法 フロワロシード 一度に与えられるダメージが1、2程度なので、サムライの「旋風巻き」、トリックスターの「ラッシュショット」 アイドルの「シャッフルV」「突撃グルーヴ」といった実質複数回攻撃するスキルが有効です。 また、ハッカーの「○○:TROY」と対応する属性攻撃を組み合わせれば一撃で倒すことも出来ます。 東京スカイタワー(プロローグ) 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ブルーグラス 18 3 2 5 炎弱点 なし 麻痺りんぷん/単体麻痺 蝶の羽 ラビ 20 3 2 5 なし かみつき/単体物理ダメージ メディスI オオツノシカ 240 8 2 5 なし バックキック/単体物理ダメージ ウルヴァリン 300 20 13 25 爪 自己強化/自身のATK↑にどがみ/単体2回物理ダメージパワークロー/単体物理ダメージ ダークラビ 25 11 4 7 なし かみつき/単体物理ダメージ メディスI ダークオオツノシカ 50 3 4 7 なし バックキック/単体物理ダメージ メディスI ウルフ 100 15 4 7 爪 自己強化/自身のATK↑にどがみ/単体物理ダメージ・2ヒットパワークロー/単体物理ダメージ ワンポイントチェック ブルーグラス このマモノがドロップする「蝶の羽」はここでしか入手できません。 アイテムコレクターは必ずここで15個揃えてしまいましょう。 国分寺砂漠(プロローグ) 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ アカラビ 25 6 2 5 氷弱点 なし かみつき/単体物理ダメージ 赤兎の牙 マグマスライム 25 6 2 5 氷弱点 なし 軟化/自身のDEF↑マグマタックル/単体ダメージ あったかゼリー質のいい燃料 スコルピオン 55 8 3 6 爪 雷突き/単体ダメージ+麻痺 マナ水質のいい燃料 デスジャッカル 300 24 9 18 牙 スラッシュクロー/単体物理ダメージブラッドファング/単体物理ダメージ+回復 丸の内 亜空断層 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ローパーB 75 16 4 8 なし アタックアップ/敵全体のATK↑しびれる触手/単体ダメージ+麻痺 ブロッサム 75 18 4 8 炎弱点 なし まんまる種 キックバード 45 20 5 9 踏みつけキック/ランダム3回物理ダメージ ラビ 30 3 2 5 なし かみつき/単体物理ダメージ メディスI ツインホーンドラグ 430 100 15 24 徘徊タイプ 牙 突撃の構え/自身のATK↑ホーン突撃/単体物理ダメージパワースラッシュ/単体物理ダメージ エンシェンタス 620 675 30 60 炎弱点 壁タイプ 牙 フリーズブレス/全体氷ダメージ+凍傷体当たり/単体物理ダメージ 鱗竜の背びれ サラマンドラ 370 160 17 27 氷弱点 徘徊タイプ 牙 ファイヤーブレス/全体炎ダメージ+火傷 石竜のウロコ マンダラファン 60 48 7 9 炎弱点 フラッシュ/味方全体に盲目付与氷幻覚/全体氷ダメージ 透明な羽 アバレザル 95 48 7 9 爪 爪ひっかき/単体物理ダメージ メディスI 猛りサラマンドラ 470 585 20 39 氷弱点 徘徊タイプ 牙 ファイヤーブレス/全体炎ダメージ+火傷 石竜のウロコ 攻略法 サラマンドラ フリーズによる氷属性攻撃がよく通るドラゴンです。 ややSPDが高いので回復する前に攻撃されやすい点と 威力が高い上にATK&DEFを下げる火傷効果のある「ファイヤーブレス」を1ターン目に吐いてくるところに注意しましょう。 尚、「猛りサラマンドラ」は普通の「サラマンドラ」よりも最大LIFEや防御力、倒した後に得られるEXP・SP・Azが高くなっています。 エンシェンタス 1ターン目、及びそれから3ターン経つ(4,7,10...)ごとに「フリーズブレス」を吐きます。 凍傷になるとSPDが下がるので注意しましょう。 残念ながら飛行タイプではないのでサムライの「飛天斬り」 アイドルの「モスキートV」で大きなダメージを与えられるわけではないようです。 新宿 東京都庁 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ムジナ 70 63 7 16 爪 乱れひっかき/ランダム3回物理ダメージ 暖かな毛皮 スライム 100 64 10 20 氷弱点 なし 体液飛ばし/味方単体のDEF・MDF・SPD↓標識飛ばし/単体物理ダメージ メディスⅠ レイジーベアー 125 96 12 24 爪 力溜め/自身のATK↑ 上等な熊肉 アックスドラグ 930 450 36 54 徘徊タイプ なし 力溜め/自身のATK↑振り下ろし/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ スモウドラグ 1100 550 44 66 壁タイプ 牙 突進の構え/自身のATK↑グレートホーン/全体物理ダメージ 力竜の角 攻略法 アックスドラグ 「力溜め」後の「振り下ろし」が危険です。 ATKもDEFも高いので、サムライの「モミジ討ち」やサイキックの「ヒートボディ」で火傷を付与出来れば少し楽になります。 スモウドラグ スキルを使うターンは1回行動で終わります。 「グレートホーン」は確かに危険な技ですが、その前のターンに「突進の構え」をするので防御のタイミングを逃さないようにしましょう。 弱点ではありませんが、炎属性の攻撃よりも氷属性の攻撃のほうが大きなダメージを与えることができます。 東京地下道 八王子水道 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ アオラビ 55 68 7 24 炎弱点 なし かみつき/単体物理ダメージ メディスⅡ食材セット ホワイトゼリー 55 101 8 30 炎弱点 なし 軟化/自身のDEF↑ エネルギー結晶体 ローパー 150 77 10 30 炎弱点 なし しびれる触手/単体ダメージ+麻痺 痺れる粘液 スノーファミリア 150 116 10 30 炎弱点 凍える音波/単体氷ダメージ+凍傷バックキック/単体物理ダメージ フライドラゴニカ 700 540 36 81 空弱点 徘徊タイプ なし 強烈な紫外線/味方全体に盲目付与眠りの羽音/味方単体に睡眠付与風切羽/単体魔法ダメージ 虫竜の羽 グラナロドン 1000 720 48 108 壁タイプ 大気振動/2ターン後、全体2回ダメージサンドブレス/全体魔法ダメージ+盲目 地竜のつらら アルマノス 900 720 48 108 徘徊タイプ 力溜め/自身のATK↑転がり/単体物理ダメージロックキャノン/単体物理ダメージ+盲目 岩竜の硬皮 攻略法 フライドラゴニカ 高めの回避率でこちらの攻撃を避けることがあります。 「飛天切り」などの高命中技や、回避率低下効果のある「モスキートV」など、空属性の技を軸にして攻めましょう。 対策なしで「強烈な紫外線」を受けると、高確率で盲目にされてしまいます。 それに加えて「眠りの羽音」も厄介なので、回復役には睡眠対策、攻撃役には盲目対策を用意しておきましょう。 攻撃役が必中効果を持つ「宵待ちの型」か「エイミングショット」を使えれば盲目対策を切って他の部分に回すこともできます。 また、先手を打って相手を盲目や睡眠にしてしまうのも有効です。 グラナロドン 1ターン目に必ず「大気振動」。2ターン後には迎撃スタンスなどの最速行動スキルよりも先に岩が落ちてきます。 3ターン開始時の体力に自信がなければ、2ターン目までに準備を整えておくか、ガードしてダメージを軽減しましょう。 SPDが遅く、大抵の場合は(落石)→味方の行動→敵の行動、となるので落石のターンさえ凌げば容易に立て直しが間に合います。 アルマノス 「力溜め」のタイミングが先手になる場合があるので、LIFE残量には特に注意して下さい。 六本木 腐食大瀑布 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ アオラビ 55 68 7 24 炎弱点 なし かみつき/単体物理ダメージ メディスⅡ食材セット ドクガエル 75 73 9 32 炎弱点 なし 毒液/単体魔法ダメージ+毒 食材セット ギガントシザー 180 150 14 40 炎弱点 爪 硬くなる/自身のDEF・MDF↑バブルブレス/単体魔法ダメージ+SPD↓ メディスIII食材セット サンキャンサー 300 156 14 40 氷弱点雷耐性 クエスト用アイテム持ち 爪 硬くなる/自身のDEF・MDF↑縛りの金粉/味方単体に行動不能付与 輝く中腸腺 フライングシャーク 310 141 17 40 炎・空弱点氷耐性 なし ドリルアタック/単体4回物理ダメージ+出血 リトルドラグ 840 520 45 96 徘徊タイプ 爪 かじりつき/単体3回物理ダメージファイアーボール/単体炎ダメージ+火傷 幼竜の小爪 ドラグメガマウス 1800 780 68 144 壁タイプ 牙 力溜め/自身のATK↑毒へドロ/単体魔法ダメージ+毒まるかじり/単体物理ダメージおどり食い/ランダム3回物理ダメージ リクアンコウ 180 90 14 60 空弱点 牙 かじりつき/単体物理ダメージ麻痺音波/味方全体に麻痺付与 食材セット ミドリガメ 195 164 17 60 氷弱点 硬化/自身のDEF↑地震/全体物理ダメージ 高価な木材 ナイトホーク 195 135 17 60 空弱点 爪 マッハウィング/敵全体のSPD・回避率↑ショックウィング/単体魔法ダメージ+麻痺 メディスI ケミカルドラグ 1500 650 56 120 空弱点 徘徊タイプ なし ヘドロブレス/全体魔法ダメージ+毒 球竜の葉 タワードラグ 1550 770 62 198 壁タイプ 牙 ジャンプ/発動後~次ターン終了まで無敵ベノムメテオ/単体魔法ダメージ+毒ベノムブレス/全体魔法ダメージ+毒 塔竜の肢骨 攻略法 リトルドラグ 1ターン目に「かじりつき」、2ターン目に爪系の通常攻撃を仕掛けてきます。 デストロイヤーがいるなら「牙折る也」と「爪砕く也」で無効化、もしくは軽減しつつカウンターを狙えます。 ドラグメガマウス ATKが高い上、毒まで持っている要注意ドラゴンです。 蘇生したばかりのキャラクターを狙ってくることもあるので、なるべく味方を死なせないように立ち回りましょう。 また「力溜め」の後に強力な「おどり食い」が来ます。 ランダムに3回攻撃してくるため、運が悪ければ一人に3回も当たることがあります。 生存率を上げるにはデストロイヤーの「パリングシールド」、アイドルの「DEF☆フォーム」、いなければ全員「GUARD」でも良いでしょう。 「毒ヘドロ」以外は全て牙属性なのでデストロイヤーの「牙折る也」が非常に有効です。 堅実に戦うのであれば毒対策として「ベノムガード」2個、又は「ベノムカット」を持たせてもいいでしょう。 ケミカルドラグ デストロイヤーの「吹裂く也」を狙うなら、1ターン目と5の倍数のターン(5,10,15..)に使う「ヘドロブレス」と合わせましょう。 タワードラグ 先制しなかった場合は1ターン目に必ずジャンプします。かなりの速さで発動するので殆どの攻撃が空振りに終わります。 そして、ジャンプした翌ターンは二連続で「ベノムメテオ」を放った後で着地します。 効率よく攻めるならば1ターン目はサムライの「黒鋼の吸気」、サイキックの「デコイミラー」 ハッカーの「ディフェンスゲイン」、アイドルの「ドライアイス」といった防御系のスキルで下準備を行い 2ターン目は全員が「GUARD」を選択するといいでしょう。 LFが低めのメンバーには「ベノムガード」2個、又は「ベノムカット」を持たせて追加ダメージを受ける毒を無効化してあげましょう。 渋谷 繁花樹海 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ラビ 55 なし かみつき/単体物理ダメージ メディスI デグタスタン 250 188 22 80 なし アースクエイク/全体2回物理ダメージ メディスII質のいい燃料 エアーグラス 130 124 15 80 炎・空弱点 なし 睡眠りんぷん/味方単体に睡眠付与麻痺りんぷん/味方全体に麻痺付与 ヒールエアロI カエンノコクワ 200 154 18 80 空弱点 牙 力溜め/自身のATK↑シザーアタック/単体物理ダメージファイアーブーメラン/単体3回ダメージ マッカザル 250 氷弱点 爪 エキサイトビート/敵全体のATK・MAT↑ メディスII ワイルドボアー 430 144 22 80 牙 気合溜め/自身のATK↑突進/全体物理ダメージ ヒールエアロI食材セット ポイズンバード 250 159 18 100 魔法耐性 力溜め/自身のATK↑やんちゃキック/単体物理ダメージ毒粉とばし/味方全体に毒付与 ラフレッシア 255 116 18 100 炎弱点 なし 脱力花粉/味方全体のATK・MAT↓盲目花粉/味方全体に盲目付与 憂いの花粉 デスシザース 420 162 22 100 炎弱点 クリティカルリアクト/自身のCRT↑+クリティカル発生で再行動 メディスII ドラゴライアーン 1110 640 72 192 炎・空弱点 徘徊タイプ なし 眠りの羽音/味方全体に睡眠付与風切羽/単体魔法ダメージ 虫竜の複眼 スタブドラグ 1800 800 90 240 固定・周囲警戒タイプ 牙・爪 爪とぎ/自身のATK↑雄けたび/味方全体に麻痺付与かみ千切り/単体物理ダメージローリングクロウ/単体物理ダメージ+麻痺 ブラックホーン 2100 880 99 264 雷耐性 徘徊タイプ 牙 力溜め/自身のATK↑激角突撃/全体物理ダメージ麻痺殴り/単体物理ダメージ+麻痺昏倒絶叫/味方全体に睡眠付与 ティラノザウラス 2400 1080 108 360 壁タイプ 牙・爪 暴君の咆哮/自身のATK↑・DEF↓大牙/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 暴竜の尻尾 攻略法 ドラゴライアーン フライドラゴニカと基本はほぼ同じですが、盲目攻撃は使ってこないので睡眠対策のみで大丈夫です。 しかし、「風切羽」が地味に痛いのでLF残量には注意が必要です。 スタブドラグ フィールド上でプレイヤーキャラを見つけると赤くなって追いかけてきますが、 驚いてフィールド上で逃げてしまうと最後尾のメンバーに接触されて先手を取られるので、 逃げたい場合でもあえてそのままぶつかるようにしましょう。 攻撃力が高く、更に「爪とぎ」を使ってくるので思わず「爪砕く也」で応戦したくなってしまいますが、 大抵の場合は「ローリングクロウ」と「かみ千切り」が半々で飛んでくるのであまり有効ではありません。 大人しくガードするか、「迎撃スタンス」で妥協しましょう。 ブラックホーン 高い攻撃力に加え、麻痺・睡眠などの状態異常技を使ってきます。 対等に戦おうとするとかなり大変になるので、背後を取って戦うことをお勧めします。 装飾品の装備枠が2個までという都合上、麻痺と睡眠を同時に防ぎきるのは難しいので 攻撃用の「スキル」に使うMANAを惜しまず、早めに倒してしまいましょう。 ティラノザウラス 「暴君の咆哮」の後に「なぎ払い」を使ってきます。 DEFが低いキャラはガード、特にサイキックは「デコイミラー」を張っておくと良いでしょう。 国分寺 灼熱砂房 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ マグマスライム 160 158 16 126 氷弱点 なし 軟化/自身のDEF↑マグマタックル/単体ダメージ あったかゼリー質のいい燃料 アカラビ 160 193 18 140 氷弱点 なし かみつき/単体物理ダメージ体当たり/単体物理ダメージ毛繕い/単体回復 赤兎の牙 スコルピオン 300 爪 電磁バリア全開/カウンター+麻痺雷突き/単体ダメージ+麻痺 マナ水質のいい燃料 デスジャッカル 530 220 27 154 牙 力溜め/自身のATK↑スラッシュクロー/単体物理ダメージ+出血ブラッドファング/単体物理ダメージ+回復 鉄のギガマウス ドラゴストナータ 1300 1025 108 378 氷弱点 潜伏固定タイプ 牙 首噛み/単体2回物理ダメージ+状態異常耐性↓石化にらみ/味方単体に石化付与 石竜のエラ ドラゴフォルバル 1400 1250 120 420 氷・空弱点 潜伏固定タイプ 牙 皮膚硬化/自身のDEF・MDF↑サンドブレス/全体魔法ダメージ+盲目体当たり/単体物理ダメージ 鰭竜の尖角 スカーヴァイパー 1800 1875 180 630 氷弱点 潜伏固定タイプ 牙 暴君の咆哮/自身のATK↑・DEF↓グレートホーン/全体物理ダメージ ファントム 260 195 24 153 炎・空弱点 爪 邪気の波動/味方単体にダウナー付与呪いの波動/味方単体に呪い付与プラズマボール/全体雷ダメージ 白銀水質のいい燃料 ストーンアンコウ 350 292 32 170 空弱点 牙 目くらまし/味方単体に盲目付与かじりつき/単体物理ダメージ デスノコクワ 500 238 26 170 空弱点 牙 回転の構え/自身のATK↑シザーアタック/単体物理ダメージブーメランカッター/単体3回物理ダメージ カザンガメ 550 584 76 204 氷弱点 クエスト用アイテム持ち 硬化/自身のDEF↑熱風/全体炎ダメージ+火傷 最硬級の鋼材質のいい燃料 カエンノコクワ 200 154 18 80 空弱点 灼熱砂房・機械竜製造所以降のマップにて、戦闘時は必ず一体だけで出現する。他のマモノと比べて明らかに弱い上に得られるEXP・SP・Azも少ないので設定ミスかもしれない。 牙 力溜め/自身のATK↑シザーアタック/単体物理ダメージファイアーブーメラン/単体3回ダメージ マテリアルドラグ 2000 1080 112 408 氷・空弱点 徘徊タイプ なし ヘドロブレス/全体魔法ダメージ+毒ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷ローリングテンション/味方単体のDEF・MDF↑ 球竜の煙突 フライドラゴニカ 2400 1215 126 459 炎・空弱点 徘徊タイプ なし 石化の波動/味方単体に石化付与眠りの羽音/味方全体に睡眠付与風切羽/単体魔法ダメージ マーシナルドラグ 2400 1620 168 612 雷・空弱点 徘徊タイプ 牙 ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷自己再生/自身にリジェネ 機械竜のネジ ドラグメガアース 2800 1755 168 561 雷耐性 壁タイプ 牙 力溜め/自身のATK↑雷玉/単体雷ダメージ+麻痺まるかじり/単体物理ダメージおどり食い/ランダム3回物理ダメージ 大口竜の球電袋 攻略法 ドラゴストナータ 1ターン目に牙属性の通常攻撃と単体攻撃の「石化にらみ」を順不同で必ず使い、 次のターンには状態異常耐性を低下させる「首噛み」を使う傾向があります。 先に「首噛み」を使ってこないのが救いとはいえ、全員が石化させられたらゲームオーバーなので 「武装拡張案 LV5」を行った後のファクトリーで「ワジ」から買ったり 「スズキ隊員」が砂漠の入り口でくれる「ストナル」で早めに治療しましょう。 ただし「石化状態」で勝利してもEXPとSPは通常どおりにもらえるので、 火力に自信があるなら構わず畳みかけてしまってもいいでしょう。 ドラゴフォルバル 砂漠で出てくるドラゴンのなかでは、最も高いMDFの値を持っています。 1ターン目に、盲目効果のある「サンドブレス」を撃ってきます。 攻撃メンバーには「ブラインドガード」2個、又は「ブラインドカット」を持たせて攻撃の命中率を下げさせないようにしましょう。 マーシナルドラグ 1ターン目に牙属性の通常攻撃と炎属性・全体攻撃の「ファイヤーブレス」を順不同で必ず使ってきます。 赤いので間違いそうになりますが、氷属性攻撃が弱点ではないようです。 ドラゴンとはいえ飛行するロボットなので雷属性と空属性で攻めていきましょう。 また、機械だからなのかハッカーの「ハッキング」が通りやすいように感じます。 複数体がまとめて襲ってきた場合は「ファイヤーブレス」による火傷付加で回復が追い付かなくなることもありますので 「バーンズガード」・「バーンズカット」で対策したり、デストロイヤーの「吹裂く也」で無効、軽減しつつ反撃のチャンスとして逆に活用しましょう。 ドラグメガアース 六本木で出現したドラグメガマウスとよく似たユーモラスな外見とステータス、行動パターンを持っています。 通常攻撃が牙タイプ・攻撃力を高める「力溜め」後の「おどり食い」までは同じですが、 こちらは毒ではなく「雷玉」によって麻痺を与えてくるので、「パラスカット」2個、又は「パラスガード」で対策しておきましょう。 国会議事堂 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ウタガエル 300 147 18 140 炎弱点 なし 睡眠の歌/味方全体に睡眠付与 メディスI食材セット デッドシュヴァルツ 510 270 38 200 炎弱点 奥義習得用アイテム持ち クリティカルリアクト/自身のCRT↑+クリティカル発生で再行動 ミルロメディス鋭利な刃 デクマグネル 510 351 49 260 奥義習得用アイテム持ち アースクエイク/全体2回物理ダメージ 分厚い鉄板質のよすぎる燃料 リトルドラグ 3300 1200 120 480 徘徊タイプ 爪 ダウナーかじり/単体3回物理ダメージ+ダウナーファイアーボール/単体炎ダメージ+火傷 幼竜の小爪 スタブドラグ 4600 1500 150 600 固定・周囲警戒タイプ 牙・爪 爪とぎ/自身のATK↑雄けたび/味方全体に麻痺付与かみ千切り/単体物理ダメージローリングクロウ/単体物理ダメージ フライドラゴニカ 3500 1350 135 540 炎・空弱点 徘徊タイプ なし ダウナービート/味方全体にダウナー付与石化の波動/味方単体に石化付与風切羽/単体魔法ダメージ 手負いのブラッドワイバーン 壁タイプ 牙 威圧の咆哮/味方全体のSPD↓暴君の咆哮/自身のMAT↑・DEF↓エグゾーストブレス/全体魔法ダメージブラインドネスソニック/単体魔法ダメージ レッドワイバーン 7000 3000 293 1800 氷弱点 壁タイプ 牙 威圧の咆哮/味方全体のSPD↓暴君の咆哮/自身のMAT↑・DEF↓エグゾーストブレス/全体魔法ダメージブラインドネスソニック/単体魔法ダメージ 攻略法 リトルドラグ 2、3匹で群れを成しているので恐らく乱入戦になります。 敵の数が増えるごとにこちらの手数が足りなくなるので、何度でも反撃できるカウンター型のスキルで対抗するか EXゲージを溜めておいて全力で速攻をかけましょう。 撃破に時間がかかるとスタブドラグまで乱入してきて手がつけられなくなります。 なるべく一体ずつ安全に倒していきたい場合は、小部屋の出入り口前から三~四キャラ分くらい離れた壁際に立ち 周回している先頭のリトルドラグが部屋の真ん中辺りに差し掛かった瞬間に「キラーズアトラクト」を使いましょう。 上手くいけば一匹だけを雑魚戦に乱入させて倒すことができます。 手負いのブラッドワイバーン その辺りのドラゴンより頭一つ抜き出た実力を持ちます。 が、最初からダメージを受けており瀕死の状態です。それでも体力が2000近くは残っているので、苦戦すると思われます。 名前が違いますが、使用するスキルはレッドワイバーンと同じです。 レッドワイバーン その辺りのドラゴンより頭一つ抜き出た実力を持ちます。要は、かなりの強敵です。 「暴君の咆哮」後の「エグゾーストブレス」が非常に強力なので、地道に回復しつつ慎重に戦うのが定石ですが、 手負いのほうであれば「エグゾースト」や「からあげ弁当」などを駆使してブレスを撃たれる前に押し切ってしまうのも一つの手段といえます。 このシナリオ中のドラゴンに共通して言えることですが、 ここで倒さなかった場合には池袋・山手線天球儀で出てくるので、Dzを取り逃がす心配はありません。 池袋 山手線天球儀 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ターコイズファン 230 238 36 270 氷弱点 フラッシュ/味方全体に盲目付与炎幻覚/全体炎ダメージ+火傷 幻覚の極彩羽食材セット トワイライトウィング 360 264 36 270 空弱点 爪 マッハウィング/敵全体のSPD・回避率↑ メディスIII食材セット ウルフB 430 317 36 270 爪 催眠雄けたび/味方単体に睡眠付与 カクランジカ 520 291 40 297 なし 超音波/味方単体に混乱付与バックキック/単体物理ダメージ ヒールエアロII食材セット ウルヴァリン 620 330 47 270 爪 自己強化/自身のATK↑にどがみ/単体2回物理ダメージパワークロー/単体物理ダメージ ホバードラグ 2100 1815 220 891 空弱点 潜伏徘徊タイプ 牙 フリーズブレス/全体氷ダメージ+凍傷デスファング/単体物理ダメージ+MDF↓+LIFE吸収ストップビート/味方全体に行動不能付与 遊飛竜の硬羽 モーフドラグ 2700 1980 240 972 徘徊タイプ なし 加速準備/自身の回避率↑サプライズスマッシュ/単体物理ダメージ+盲目ホッピングボール/ランダム3回物理ダメージローラリング/単体物理ダメージ デッドシュヴァルツ 520 297 44 炎弱点 奥義習得用アイテム持ち クリティカルリアクト/自身のCRT↑+クリティカル発生で再行動 ミルロメディス鋭利な刃 デクマグネル 520 387 57 351 奥義習得用アイテム持ち なし アースクエイク/全体2回物理ダメージ 分厚い鉄板質のよすぎる燃料 ドラゴハンマード 3100 1980 240 972 壁タイプ なし 力溜め/自身のATK↑振り下ろし/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 槌竜の頭骨 攻略法 ホバードラグ 普段は足場のない空中をうろついており雑魚戦に乱入させて倒すしかありませんが、 この場所は雑魚敵も厄介なものが揃っているので注意しましょう。 「フリーズブレス」による凍傷で追加ダメージを与えられるのもつらいかもしれませんが、 「ストップビート」による行動不能で一方的にやられないために「ストップカット」、又は「ストップガード」を2個装備してから挑みましょう。 モーフドラグ 1ターン目に「加速準備」で回避率を上げ、「サプライズスマッシュ」で盲目を付与してとにかく戦闘を長引かせようとしてきます。 また、攻撃力も地味に高く嫌らしい相手です。 高命中技で地道に削るか、回避UPが途切れた瞬間に高火力技を集中させて一気にカタをつけてしまいましょう。 ドラゴハンマード 行動パターンは「力溜め」後に攻撃、と非常に単純ですが 前衛職であっても続けて二発食らえば瀕死or戦闘不能になってしまうほどに高い攻撃力を持っています。 麻痺などの状態異常で相手の行動を阻害したり、防御力UPのバフを切らさないようにするなどの搦め手が有効です。 東京地下 メトロ大遺跡 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ブンブク 200 227 30 450 爪 乱れひっかき/ランダム3回物理ダメージ メディスIIしましまの尻尾 フロッグル 200 252 33 500 炎弱点 なし 睡眠の歌/味方全体に睡眠付与 メディスIII食材セット ノースクラウン 260 317 46 550 炎弱点 なし しびれる触手/単体ダメージ+麻痺 ろぉぱぁうどん フリージアン 400 317 56 550 炎弱点 なし 薄氷の花弁 スクリューシャーク 450 389 55 550 炎・空弱点 なし ドリルアタック/単体4回物理ダメージ+出血 強靭なフカヒレ サイヤード 550 389 60 660 クエスト用アイテム持ち なし 力溜め/自身のATK↑ヘッドバンキング/ランダム3回物理ダメージ 特上霜降り鋼肉 ドラゴハンマード 徘徊・壁の2タイプ なし 力溜め/自身のATK↑振り下ろし/単体物理ダメージ 槌竜の頭骨 キルホーンドラグ 壁タイプ 牙 封印の叫び/味方全体にスキル封印付与突進の構え/なしグレートホーン/全体物理ダメージ+出血+麻痺 アイスモーフドラグ 炎弱点 潜伏壁・潜伏徘徊の2タイプ なし 加速準備/自身の回避率↑サプライズスマッシュ/単体物理ダメージ+盲目ホッピングボール/ランダム3回物理ダメージ(+凍傷?)ローラリング/単体物理ダメージ 首都高 湾岸天楼 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ ウタガエル 300 147 18 140 炎弱点 なし 睡眠の歌/味方全体に睡眠付与 メディスI食材セット レイス 300 360 42 630 炎・空弱点 爪 邪気の波動/味方単体にダウナー付与呪いの波動/味方単体に呪い付与プラズマボール/全体雷ダメージ マナ水宵闇の芳香 クリムゾンファン 300 440 51 770 氷弱点 フラッシュ/味方全体に盲目付与炎幻覚/全体炎ダメージ+火傷 紅の硬羽食材セット スミロドン 450 440 51 770 氷弱点 牙 スラッシュクロー/単体物理ダメージ+出血 メディスII エースシザーズ 520 585 72 910 スノーズボアー 550 585 72 910 炎弱点 牙 気合溜め/自身のATK↑ 氷の猪牙 ドラゴプリズマ 2500 270 2100 空弱点 牙 シックスビート/全体出血ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷血をすする/単体大ダメージ+LIFE吸収 コルナロドン 炎弱点 冷気振動/2ターン後に開幕全体氷ダメージアイスブレス/全体氷ダメージ+凍傷 キャリオンドラグ 3835 1904 3220 氷弱点 牙・爪 爪とぎ/自身のATK↑かみ千切り/単体物理ダメージバーニングスラッシュ/単体ダメージ+出血+火傷 シールドドラグ 3250 壁タイプ なし→爪 カオスサンダー/単体雷ダメージ+麻痺+混乱シルドパリング/最速+カウンター力開放/自身のATK・DEF・MAT・MDF↑大暴れ/2回攻撃 盾竜の壊盾 イビルティラノ 徘徊タイプ(低速) 牙・爪 闇の咆哮/自身のCRT↑暴君の咆哮/自身のATK↑・DEF↓大牙/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 攻略法 ドラゴプリズマ 「シックスビート」で出血させ、次のターンに「血をすする」で出血しているキャラクターに攻撃、LIFEを吸収してきます。 出血自体のダメージが低いからといって放置せず速やかに治療するか、 予め「フィジカルガード」を2個装備して出血対策を万全にしてしまいしょう。 出血さえ確実に防げるのであれば無意味に「シックスビート」を使ってくるターンが逆に攻撃のチャンスとなり、かなり楽に戦えるはずです。 シールドドラグ 異常なまでに高い防御力を持っています。 3の倍数ターンには盾を前に構えた姿勢で「カウンター」を狙ってくるので、迂闊に攻撃しないように。ハッキングも×。 LIFEが減ってゲージが赤くなると装備している盾が壊れ、そのターンの行動がキャンセルされ何も行動してこなくなります。 これはチャンス!…かと思いきや、次のターンには「力開放」からの「大暴れ」で攻撃と防御に拍車がかかります。 奥義などは盾を破壊する直前に使って倒しきるか、 又は盾を破壊した次のターンで一気に畳みかけるために温存しておきましょう。 東京スカイタワー(チャプターX) 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ シャドウグラス 180 546 44 1000 炎・空弱点 なし 麻痺りんぷん/味方全体に麻痺付与石化りんぷん/味方単体に石化付与 鋼鉄の爪 ポイズンバード 320 572 54 1000 魔法耐性 力溜め/自身のATK↑やんちゃキック/単体物理ダメージ踏みつけキック/ランダム3回物理ダメージ毒粉とばし/味方全体に毒付与 マーダーベア 300 624 54 1000 炎弱点 爪 かみつき/単体2回物理ダメージ ヒールエアロIII白銀の毛皮 ウルヴァリン 400 650 71 1000 爪 自己強化/自身のATK↑にどがみ/単体2回物理ダメージパワークロー/単体物理ダメージ ミクロドラグ 300 3000 徘徊タイプ(高速) 爪 かじりつき/単体3回物理ダメージスキルクラッシュ/ランダム3回物理ダメージ+スキル封印カースファイア/単体炎ダメージ+呪い 幼竜の心臓 クリミナルドラグ 360 3600 なし ジャンプキック/単体物理ダメージマッスルアイ/味方単体に行動不能付与タイフーンラリアット/ランダム5回大ダメージヘッドバット/単体物理ダメージ 壊竜の鎖 ドラグメガリップ 4875 450 4500 炎弱点 壁タイプ 牙 力溜め/自身のATK↑おどり食い/ランダム3回ダメージかじかみ氷玉/単体氷ダメージ+凍傷 唇竜の胆 デモンドラグ 壁タイプ なし 地壊突き/単体物理ダメージ煉獄の吹雪/全体氷ダメージ+ダウナー+凍傷尻尾に力を集める/自身のATK↑・DEF↓裁きの荊/全体物理ダメージ+呪い ホワイトゼリー 140 455 44 1000 炎弱点 なし 軟化/自身のDEF↑ エネルギー結晶体 デスノコクワ 500 572 54 1000 空弱点 牙 ブーメランカッター/単体3回物理ダメージシザーアタック/単体物理ダメージ回転の構え/自身のATK↑ グレードサイヤード 540 585 65 1000 なし 力溜め/自身のATK↑ヘッドバンギング/全体物理ダメージ デグヴォルテス 800 761 85 1300 なし アースクエイク/全体2回物理ダメージ 分厚い鉄板質のよすぎる燃料 カノンドラグ 徘徊タイプ(低速) 牙 ジャンプ/次ターン中無敵マッドメテオ/単体魔法ダメージ+混乱+毒マッドブレス/全体魔法ダメージ+混乱+毒 塔竜の曲角 ザトウドラグ 固定・周囲警戒タイプ なし ベノムブレス/全体魔法ダメージ+毒スリープブレス/全体魔法ダメージ+睡眠ローリングテンション/味方単体のDEF・MDF↑ マッシブドラグ 氷弱点 壁タイプ なし 超ヘッドバット/単体大ダメージ+行動不能カオスアイ/味方単体に呪い付与超マッスルチャージ/自身のATK↑超バーニングラリアット/ランダム4回大ダメージ+火傷超ジャンプキック/単体大ダメージ 壊竜の鎖 攻略法 1Tキル前提だが、ここの雑魚戦が本編の中で一番効率良く経験値が稼げる。 ザトウドラグ 非常に高い攻撃力を持っている上に、 「ベノムブレス」による毒と「スリープブレス」による睡眠という厄介なステータス異常まで付与してきます。 フィールド上で他のドラゴンの隣や、必ず通らなければならないような細い通路に配置されているので、 LIFEとMANAと装備を万全にして、一体ずつ確実に倒していきましょう。 何気にデストロイヤーの「吹裂く也」が輝くチャンスかもしれません。 複数で固まっているものは「キラーズアトラクト」を使い、雑魚戦に乱入させて各個撃破すると楽です。 マッシブドラグ とにかく攻撃力が高い難敵です。 通常攻撃や「超ヘッドバット」だけでも後衛は倒されてしまいかねない上に LIFEゲージが半分まで減少すると「カオスアイ」による呪いでこちらの攻撃の手を止めさせ 「超マッスルチャージ」で攻撃力を高めた上で「超バーニングラリアット」で火傷を伴う4回攻撃を繰り出し ゲージが赤くなったら更に「超ジャンプキック」、と段階を重ねながら攻撃の手を強めてきます。 おまけに、いずれの攻撃も牙・爪・ブレスではないのでデストロイヤーの「○○○也」による無効や軽減も期待できません。 LIFEを3分の1まで削ったらエグゾーストと奥義で早めに片付けてしまうのが一番ですが それが出来ないようであれば、麻痺や盲目などのからめ手で行動を封じながら回復の機会を逃がさず地道に戦うといいでしょう。 旧国府・幻影首都(クリア後) 名称 推定LF EXP SP Az 相性 備考 通常 スキル ドロップ リトルドラグν 5100 731 320 3120 全域に出現 爪 かじりつき/単体3回物理ダメージファイアーボール/単体炎ダメージ+火傷 幼竜の小爪 ドラゴライアーンν 4000 731 320 3120 炎・空弱点 全域に出現 なし 眠りの羽音/味方全体に睡眠付与風切羽/単体魔法ダメージ 虫竜の複眼 ホバードラグν 4300 1005 440 4290 空弱点 全域に出現 牙 フリーズブレス/全体氷ダメージ+凍傷デスファング/単体物理ダメージ+MDF↓+回復シックスビート/味方全体にMDF↓+氷耐性低下 遊飛竜の硬羽 タワードラグν 1005 440 4290 六本木 牙 ジャンプ/発動後~次ターン終了まで無敵ベノムメテオ/単体魔法ダメージ+毒ベノムブレス/全体魔法ダメージ+毒 塔竜の肢骨 キルホーンドラグν 8800 1005 440 4290 六本木徘徊タイプ(低速) 牙 封印の叫び/味方全体にスキル封印付与突進の構え/なしグレートホーン/全体物理ダメージ+出血+麻痺 フィクスエアロ ドラグメガマウスν 六本木壁タイプ 牙 力溜め/自身のATK↑毒へドロ/単体魔法ダメージ+毒まるかじり/単体物理ダメージおどり食い/ランダム3回物理ダメージ フィクスエアロ スタブドラグν 7000 913 400 3900 渋谷固定・周囲警戒タイプ 牙・爪 爪とぎ/自身のATK↑雄けたび/味方全体に麻痺付与かみ千切り/単体物理ダメージローリングクロウ/単体物理ダメージ+麻痺 天之尾羽張(レア) ティラノザウラスν 8000 1096 480 4680 渋谷壁タイプ 牙・爪 暴君の咆哮/自身のATK↑・DEF↓大牙/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 天之尾羽張(レア) ドラゴストナータν 4500 822 360 3510 国分寺 牙 石化ブレス/全体魔法ダメージ+石化首噛み/単体2回物理ダメージ+状態異常耐性↓石化にらみ/味方単体に石化付与 石竜のエラ ドラゴフォルバルν 5100 913 400 3900 国分寺 牙 皮膚硬化/敵単体のDEF・MDF↑サンドブレス/全体魔法ダメージ+盲目体当たり/単体物理ダメージ 鰭竜の尖角 スカーヴァイパーν 8000 1370 600 5850 氷弱点 国分寺徘徊タイプ(低速) 牙 暴君の咆哮/自身のATK↑・DEF↓グレートホーン/全体物理ダメージ 魔剣アゾット(レア) アックスドラグν 国分寺壁タイプ なし 力溜め/自身のATK↑振り下ろし/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 魔剣アゾット(レア) マテリアルドラグν 731 320 3120 氷・空弱点 池袋 なし ヘドロブレス/全体魔法ダメージ+毒ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷ローリングテンション/味方単体のDEF・MDF↑ 球竜の煙突 モーフドラグν 8400 1096 480 4680 池袋徘徊タイプ(高速)固定タイプ なし 加速準備/自身の回避率↑ローラリング/単体物理ダメージホッピングボール/味方全体にランダムで三回攻撃 聖銃ゲオルギア(レア) ディノザウラスv 池袋壁タイプ 牙・爪 聖銃ゲオルギア(レア) コルナロドンν 1050 460 7605 炎弱点 メトロ 冷気振動/2ターン後に落氷(全体2回氷ダメージ)アイスブレス/全体氷ダメージ+凍傷 ドラゴハンマオーν 1096 480 4680 メトロ なし 振り下ろし/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 槌竜の鉄球 アイスモーフドラグν 5700 913 400 3900 メトロ なし 加速準備/自身の回避率↑サプライズスマッシュ/単体物理ダメージ+盲目ホッピングボール/ランダム3回物理ダメージローラリング/単体物理ダメージ ブラッドウォックν 9000 2192 800 7800 なし メトロ徘徊タイプ(低速) ブラッドリアクト/5ターンの間、出血付与で再行動封印キャノン/単体物理ダメージ+スキル封印大回転の構え/自身のATK↑大回転/単体物理ダメージ+出血 岩竜の翠石輻射爆砕拳(レア) グラナロドンν メトロ壁タイプ 大気振動/2ターン後、全体2回ダメージサンドブレス/全体魔法ダメージ+盲目 輻射爆砕拳(レア) ドラゴプリズマν 913 400 3900 空弱点 首都高 牙 シックスビート/全体出血ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷血をすする/単体大ダメージ+LIFE吸収 レッドスタブドラグν 1005 440 4290 首都高 牙・爪 爪とぎ/自身のATK↑かみ千切り/単体物理ダメージバーニングクロウ/単体ダメージ+火傷 イビルティラノν 8700 1096 480 4680 首都高徘徊・襲撃タイプ(低速) 牙・爪 闇の咆哮/自身のCRT↑暴君の咆哮/自身のATK↑・DEF↓大牙/単体物理ダメージなぎ払い/全体物理ダメージ 皇爪ラグナロク(レア) シールドドラグν 1005 440 4290 首都高壁タイプ なし→爪 カオスサンダー/単体雷ダメージ+麻痺+混乱シルドパリング/最速+カウンター力開放/自身のATK・DEF・MAT・MDF↑大暴れ/味方全体にランダムで2回攻撃 皇爪ラグナロク(レア) サラマンドラν 6400 1096 480 4680 丸の内 牙 ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷 石竜のウロコ ツインホーンドラグν 7200 1096 480 4680 丸の内 なし 突撃の構え/自身のATK↑ホーン突撃/単体物理ダメージパワースラッシュ/単体物理ダメージ レッドワイバーンν 13000 1826 600 5850 丸の内徘徊タイプ(高速) 牙 威圧の咆哮/味方全体のSPD↓暴君の咆哮/自身のMAT↑・DEF↓エグゾーストブレス/全体魔法ダメージブラインドネスソニック/単体魔法ダメージ ヴェーダ(レア) ドラグサタナーν 丸の内壁タイプ なし 地壊突き/単体物理ダメージ煉獄の火炎/全体炎ダメージ+ダウナー尻尾に力を集める/自身のATK↑・DEF↓裁きの荊/全体物理ダメージ ヴェーダ(レア) ミクロドラグν 4300 1872 400 3900 領宙 爪 かじりつき/単体3回物理ダメージスキルクラッシュ/ランダム3回物理ダメージ+スキル封印カースファイア/単体炎ダメージ+呪い カノンドラグν 6300 1242 400 3900 領宙 牙 ジャンプ/次ターン中無敵マッドメテオ/単体魔法ダメージ+混乱+毒マッドブレス/全体魔法ダメージ+混乱+毒 塔竜の曲角 D202ν 7500 1096 400 4680 領宙一回行動 牙 ファイアーブレス/全体炎ダメージ+火傷力溜め/自身のATK・MAT↑ソニックブーム/単体魔法ダメージ マッシブドラグν 10000 1553 680 6630 氷弱点 領宙徘徊・襲撃タイプ(先制不可) なし 超ジャンプキック/単体大ダメージカオスアイ/味方単体に呪い付与超マッスルチャージ/自身のATK↑超バーニングラリアット/ランダム4回大ダメージ+火傷超ヘッドバット/単体大ダメージ+行動不能 覚醒器ピルグリム(レア) クリミナルドラグν 14000 1096 480 4680 領宙徘徊・襲撃タイプ なし ジャンプキック/単体物理ダメージマッスルアイ/味方単体に行動不能付与タイフーンラリアット/ランダム5回大ダメージヘッドバット/単体物理ダメージ 壊竜の鎖覚醒器ピルグリム(レア) デモンドラグν 16000 1370 600 5850 領宙壁タイプ なし 地壊突き/単体物理ダメージ煉獄の吹雪/全体氷ダメージ+ダウナー+凍傷尻尾に力を集める/自身のATK↑・DEF↓裁きの荊/全体物理ダメージ+呪い 覚醒器ピルグリム(レア)
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スモークグレネードの罠 シンボルの動きがせわしないドラゴンへのバックアタック フォーマルハウト前のドラゴン3匹の乱入戦回避 議事堂内のエリアジャンプについて 見えますか? 土の中雲の中あの子のスカートの中 …使いづらくない? 紫のリボン 歌姫流Dz節約術 見張りの隊員と喜びを分かち合いたい人へ 誤字・脱字? ハッカーとサイキック 立てた指の意味は チェロンの例のセリフ 育成関連各職業Lv1時能力(装備補正無し) 各職業Lv99時能力(装備補正・転身ボーナス無し) 各職業Lv20時能力(装備補正・転身ボーナス無し) 転身効率 タケ●●を楽に倒す方法の一例 スモークグレネードの罠 シンボルエンカウントによるドラゴン戦においてスモークグレネードを使って逃走した場合、 止まってるドラゴンなのに離れようとしても無敵時間が短すぎて一番後ろの仲間がドラゴンに接触してまた戦闘になる場合が多々ある。 シンボルの動きがせわしないドラゴンへのバックアタック 戦闘から抜けてしばらくはシンボルの動きが止まるため、 キラーズアトラクトを使って雑魚を即撃破・逃走をすれば容易に背後を取りに行ける。 フォーマルハウト前のドラゴン3匹の乱入戦回避 左右の2体は壁ドラではないため、キラーズアトラクトで乱入させれば壁ドラだけ後回しに出来ます。 各個撃破を狙っていこう 議事堂内のエリアジャンプについて フロアの通路にいるときにRボタンを押すとエリアジャンプの画面で現在居るフロアが選択されるが、フロアの部屋にいるときだとTOKYO MAPが選択されている。 見えますか? スチューデント♀(所謂カタナコ)をサイキックにして、エアースピアおよびフロストバーンを使うと・・・ 土の中雲の中あの子のスカートの中 サイキックの「エアスピアー」と「ヴォルテックス」というスキルは、槍投げと同じように片足を振り上げる動作で魔法を撃ち込むスキルです。 そしてスキル中のカメラアングルはキャラの後ろの、しかもやや下側に回るので……? …使いづらくない? ルシェ♀でサムライにすると、戦闘終了時のリザルト画面での「刀を地面に突き刺す」ポーズの際に、鞘の向きが他の外見の時とは違うものになる。 それ以外の場面では他外見と同じ向き、構え。 (一般的な左腰に帯刀ではなく、体の右側に鞘の口が来て左側に鞘の先が来る、短刀やナイフを腰の後ろ側に着ける様な具合。しかも下に反る向きなのでそのまま抜くと刃の向きが逆になる) 紫のリボン 前作から続投している外見達は、今作では紫のリボンで身体のどこかを装飾している。 カラバリを変えてもこのリボンの色は変わらない。分かりにくい場合は別のカラーにしてみよう。 そしてこの紫のリボンは…ガトウのバンダナを細く割いたもの。ただし、あくまで三輪士郎氏の非公式設定なので注意。 外見(通称) リボンの場所 サムライ(スチューデント) ♂:左籠手の手首♀:頭部左 トリックスター(エージェント) ♂:右手首♀:首 デストロイヤー(パワフル) ♂:右手首♀:後頭部 サイキック(アングラ) ♂:左手♀:左手首 ハッカー(オタク) ♂:ウエストポーチ左♀:ぬいぐるみの左ミミ 歌姫流Dz節約術 DIVAモードは一度システムデータをセーブすればいつでも変更できるようになるため、 SKY居住区およびDIVAルームを拡張していない状態でセーブしておき、 DIVAルームを拡張した後にシステム画面に入って音量変えるなりしてシステムをセーブ、 その後システムからロードする事で計15Dzを温存できる 見張りの隊員と喜びを分かち合いたい人へ 真竜を倒した後のお話。 通常、「見張りの隊員」に話しかけようと、議事堂前広場に移動しようとするとキリノに呼び止められ話しかけに行くことができない。 が、クリアデータをロードし、再度真竜を倒した時は話しかけに行くことができる。 しかし、ムラクモ本部内にいるハマチやキハダ先輩らとは、エンディング進行条件がムラクモ本部にいくことなので話すことができない。ざんねん。ビチビチ。 誤字・脱字? 世界救済会副団長(スリーピーホロウ戦後)「戦友というものは、時を経ても そのが弱まることはございません。」(その絆が?) 親しみやすい兵士(幕間2終了後?)「ヘイ! オレ達はここに残ることにしたよ。イズミやショウジの故郷を救いたいしな。これからはブラザーだと思ってくれてくれよな!」(思ってくれよな!…?まぁ外人なのだから日本語が変でも仕方がない) ハッカーとサイキック ハッカーが「天罰ジャック2021」を使ったあと「黒のインヴェイジョン」を使うと 最初にでる目玉の周辺が水色になる (黒のインヴェイジョンならぬ水色のインヴェイジョンか?w) 立てた指の意味は アイドルのバトル開始時の自動発動スキルである「カラフル・ステージ」を使ったときのモーションと、 「ハイ・ギャランティ」を使ったときのモーションはほとんど同じだが、 最後のポーズでアイドルの指の形が少しだけ違う。 チェロンの例のセリフ ニィハオ! ジュマペル チェロンフルスガ スムニダ! イッヒフロイエミッヒ …ドヴェシアーモアデッソ? ムジェタンディラブラヒーヘ… ツァイチェン、ツァイチェン… 你好!「こんにちは!(中)」 Je m appelle チェロン古菅 습니다!「私の名前は(仏) チェロン古菅 です!(韓)」 Ich freue mich.「初めまして(独)」 …Dove siamo adesso?「私たちは今どこにいるの?(伊)」 मुझे ठंड लग रहा है…「私は寒いと感じる…(ヒンディー語)」 再見、再見…「さようなら、さようなら…(中)」 育成関連 各職業Lv1時能力(装備補正無し) 青字は全職業中最高値、赤字は全職業中最低値 職業 LIFE MANA ATK DEF SPD MAT MDF サムライ 39 11 15 8 11 10 5 トリックスター 35 12 13 6 14 13 6 デストロイヤー 44 10 17 10 5 8 4 サイキック 29 18 7 4 7 18 10 ハッカー 35 15 11 5 8 16 8 アイドル 39 18 13 4 8 13 5 各職業Lv99時能力(装備補正・転身ボーナス無し) ()内はLIFEボーナス及びMANAボーナス最大Lv時の値 青字は全職業中最高値、赤字は全職業中最低値。Lv99到達に必要な総経験値は1,980,834。 職業 LIFE MANA ATK DEF SPD MAT MDF サムライ 301(392) 105(137) 216 111 127 159 89 トリックスター 280(364) 120(156) 200 100 156 200 100 デストロイヤー 332(432) 95(124) 232 132 74 139 79 サイキック 239(311) 180(234) 129 84 99 252 132 ハッカー 277(361) 150(195) 169 94 105 231 116 アイドル 301(392) 180(234) 200 84 105 200 89 各職業Lv20時能力(装備補正・転身ボーナス無し) Lv20=転身後の最低Lv 青字は全職業中最高値、赤字は全職業中最低値 職業 LIFE MANA ATK DEF SPD MAT MDF サムライ 100 32 64 29 34 46 22 トリックスター 92 36 58 25 42 58 25 デストロイヤー 111 29 69 34 18 40 19 サイキック 78 54 37 20 25 74 34 ハッカー 91 45 49 23 27 68 30 アイドル 100 54 58 20 27 58 22 転身効率 上昇ステータス辺りの必要経験値を計算すると今回はLv89-99間を繰り返すのが最も効率的 (必要経験値540770/上昇値15=上昇値1辺り必要経験値36051.333…) 逆にLv30-40間は最も非効率 Lv30→Lv40を15回 ステータスボーナス+15 必要経験値 982500 Lv40→Lv50を 8回 ステータスボーナス+16 必要経験値1020800 Lv50→Lv60を 3回 ステータスボーナス+15 必要経験値 609000 Lv60→Lv70を 3回 ステータスボーナス+15 必要経験値 792438 Lv70→Lv80を 2回 ステータスボーナス+16 必要経験値 676362 Lv80→Lv90を 2回 ステータスボーナス+16 必要経験値 865938 Lv89→Lv99を 1回 ステータスボーナス+15 必要経験値 540770 ただし50→60はスカイタワーで経験値補正(1.5倍)がかかるから時間的には早くなる?※要検証 転身・スキル振り作業や最終的にLv99にする時間も考慮が必要… 各職Lv99時の転身なし、装備補正なし、LIFE/MANAボーナスMAXの場合での各ステータスの最低値は→① ステータス LIFE MANA ATK SPD MAT ① 311 124 129 74 139 カンスト値との差 189 176 371 181 361 なので転身回数は 職業(上昇ステ) Lv99での転身回数 デストロイヤー(LIFE) 13(12回と9) ハッカー(MANA) 12(11回と11) サムライ(ATK) 25(24回と11) トリック・アイドル(SPD) 13(12回と1) サイキック(MAT) 25(24回と1) ※LIFE/MANAをスキルによるボーナス無しでLv99時にカンストさせたい場合はデストロイヤーが18回・ハッカーが14回 ○時間短縮になるかもしれないメモ(Lv89→Lv99) 回廊450ver 特定スキルしか覚えさせない(MNボーナスは当然MAX) 職業 LvMAX必須スキル、()はフロワロ狩るなら必要 サムライ 金翅鳥王旋風・修羅の貫付け・(旋風巻き) トリスタ(銃) エアアサルト・サプライズハント・(ラッシュショット) デストロイヤー 先制デストロイ サイキック 全体魔法 ハッカー 特になし アイドル アンゼリカV・(シャッフルV) サムライかトリスタ(銃)どちらかが常にパーティーに一人いると色々と勝手が良い エクスアッパーGをつけてるキャラが3Lv上がると次のキャラに付け替え(残り二人は当然エクスアッパーかとってもアッパーをつける) 全体攻撃持ちのキャラをパーティーの先頭に配置 全体攻撃持ちはパーティーの2番手までに攻撃できることが望ましい(3番手では確殺できないと時間ロス) 貫付けか先制デストロが発動し、敵が生き残ったらAUTO 敵が1体ならAUTO(MN節約) 先頭キャラが全体攻撃入力後次キャラに入力受付が移動したら、即R=AUTO ※ ATKが425以上ないと全体攻撃で大体狼が残る(MATで鳥は未検証) ガード入力は下キーを人数分押す煩わしさと戦闘最初のメッセ分までの時間が AUTO入力時の1人の攻撃モーションと時間的に変わらないためしない ※がおそらく一番多い行動なので早く押せばそれだけ全体のロスが減る 今何回目かの転身かわからなくなった人は、転身時に装備している初期武器の数で 15回までなら逆算できる、売ってなければだが タケ●●を楽に倒す方法の一例 アイドル3人を用意する 一旦転身してスキルリセットをしておくこと。 シャッフルV、伝説のロックンロール、TOKYOアリーナの3つだけをLVMAXにする。 開幕TOKYOアリーナで全員スーパースター状態に、その後は全員で伝説のロックンロールを使うだけでいい。